[发明专利]射击动画处理方法、装置、终端和存储介质有效
申请号: | 202111113971.3 | 申请日: | 2021-09-23 |
公开(公告)号: | CN113827975B | 公开(公告)日: | 2023-08-08 |
发明(设计)人: | 杨璐昊;胡博皓 | 申请(专利权)人: | 网易(杭州)网络有限公司 |
主分类号: | G06T13/00 | 分类号: | G06T13/00;G06F9/451;A63F13/573;A63F13/837 |
代理公司: | 深圳紫藤知识产权代理有限公司 44570 | 代理人: | 汪阮磊 |
地址: | 310052 浙江省杭州*** | 国省代码: | 浙江;33 |
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摘要: | 本发明实施例公开了一种射击动画处理方法、装置、终端和计算机可读存储介质;本发明实施例可响应于针对目标游戏中目标虚拟射击道具的触发操作,显示目标虚拟射击道具的射击动画;当处于射击动画显示过程的第一时间点时,显示目标虚拟射击道具的偏移运动;当处于射击动画显示过程的第二时间点时,显示目标虚拟射击道具所处游戏画面的画面运动,第二时间点滞后于第一时间点;当处于射击动画显示过程的第三时间点时,显示目标虚拟射击道具的抖动运动,第三时间点滞后于第二时间点。本发明实施例通过先后依次显示目标虚拟射击道具的偏移运动、画面运动、抖动运动,可以更真实地还原虚拟射击道具的射击过程,提高了射击动画的真实性和表现力。 | ||
搜索关键词: | 射击 动画 处理 方法 装置 终端 存储 介质 | ||
【主权项】:
暂无信息
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