[发明专利]基于Unity引擎的分块加载方法、装置、终端及存储介质在审

专利信息
申请号: 202111125899.6 申请日: 2021-09-24
公开(公告)号: CN113870092A 公开(公告)日: 2021-12-31
发明(设计)人: 李星 申请(专利权)人: 埃洛克航空科技(北京)有限公司
主分类号: G06T1/60 分类号: G06T1/60;G06T17/00;G06T3/00
代理公司: 北京知果之信知识产权代理有限公司 11541 代理人: 高科;李志刚
地址: 100039 北京市丰台区汽*** 国省代码: 北京;11
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摘要: 本申请公开了一种基于Unity引擎的分块加载方法、装置、终端及存储介质。方法包括:将预设模型进行划分,得到n×n个子模型;对n×n个子模型进行数据化处理,得到n×n个子模型对应的n×n个子区域数据;根据n×n个子区域数据,确定目标子区域块;根据目标子区域块,确定目标展示区、目标缓存区和目标卸载区。本发明使用Polygon Cruncher插件对模型数据进行自动化减面优化,顶点数平均减少16倍,且对模型进行分块处理,再进行合理的加载卸载来达到性能开销上的平衡,有效降低内存。
搜索关键词: 基于 unity 引擎 分块 加载 方法 装置 终端 存储 介质
【主权项】:
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