[发明专利]动画数据的处理方法及装置、存储介质、终端在审
申请号: | 202111163024.5 | 申请日: | 2021-09-30 |
公开(公告)号: | CN115908650A | 公开(公告)日: | 2023-04-04 |
发明(设计)人: | 刘旭光 | 申请(专利权)人: | 完美世界(北京)软件科技发展有限公司 |
主分类号: | G06T13/40 | 分类号: | G06T13/40;G06T15/04;A63F13/63 |
代理公司: | 北京中强智尚知识产权代理有限公司 11448 | 代理人: | 贾依娇 |
地址: | 100085 北京市海淀*** | 国省代码: | 北京;11 |
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摘要: | 本发明公开了一种动画数据的处理方法及装置、存储介质、终端,涉及动画制作技术领域,主要目的在于解决现有游戏引擎中布料解算的动画数据处理效率的问题。主要包括:获取与第一动画模型具有解算关系的第二动画模型;确定所述第一动画模型与所述第二动画模型之间的关联面,并为所述关联面配置材质数据,所述关联面为所述第二动画模型中的模型面;基于驱动模型对配置有所述材质数据的所述第二动画模型进行驱动,完成对所述第二动画模型的解算。主要用于动画数据的处理。 | ||
搜索关键词: | 动画 数据 处理 方法 装置 存储 介质 终端 | ||
【主权项】:
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