[发明专利]虚拟道具的处理方法、装置、电子设备及存储介质在审
申请号: | 202111538513.4 | 申请日: | 2021-12-15 |
公开(公告)号: | CN116328293A | 公开(公告)日: | 2023-06-27 |
发明(设计)人: | 徐帅;胡志鹏;刘勇成;袁思思;程龙 | 申请(专利权)人: | 网易(杭州)网络有限公司 |
主分类号: | A63F13/52 | 分类号: | A63F13/52;A63F13/533 |
代理公司: | 北京超凡宏宇专利代理事务所(特殊普通合伙) 11463 | 代理人: | 彭星 |
地址: | 310052 浙江省*** | 国省代码: | 浙江;33 |
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摘要: | 本公开涉及游戏处理技术领域,尤其涉及一种虚拟道具的处理方法、装置、电子设备及存储介质。其中,所述方法包括:获取各个游戏玩家分别对应的道具清单以及各个游戏玩家分别控制的受控虚拟角色在虚拟场景中的位置信息,其中,所述道具清单中记录有对应游戏玩家输入的期望获取的虚拟道具;根据所述道具清单确定每类虚拟道具对应的游戏玩家控制的受控虚拟角色;针对每类虚拟道具,根据该类虚拟道具对应的受控虚拟角色的位置信息,确定该类虚拟道具在所述虚拟场景中的产出位置;在所述虚拟场景的产出位置处生成所述虚拟道具。以至少部分地解决相关技术方案中虚拟道具产出的资源消耗高、效率和准确率低的问题。 | ||
搜索关键词: | 虚拟 道具 处理 方法 装置 电子设备 存储 介质 | ||
【主权项】:
暂无信息
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