[发明专利]基于文本自动生成虚拟人动画的方法在审
申请号: | 202111584248.3 | 申请日: | 2021-12-23 |
公开(公告)号: | CN114419208A | 公开(公告)日: | 2022-04-29 |
发明(设计)人: | 吴文君;高权;刘钢 | 申请(专利权)人: | 拟仁智能科技(杭州)有限公司 |
主分类号: | G06T13/40 | 分类号: | G06T13/40;G06F40/211;G06F40/30 |
代理公司: | 北京盛凡佳华专利代理事务所(普通合伙) 11947 | 代理人: | 陈文丽 |
地址: | 311200 浙江省杭州市萧山区*** | 国省代码: | 浙江;33 |
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摘要: | 本发明涉及一种基于文本自动生成虚拟人动画的方法,所述方法包括如下步骤:对输入文本进行预处理,筛选出非空字符,并对文本进行分句;针对分句,使用分词模型及语料库数据,进行词语信息分析;使用特定的行为情绪模型与规则,识别句中所包含行为情绪,输出行为情绪标签;根据预设的规则逻辑,对命中的行为情绪标签进行筛选过滤;通过映射关系,将过滤后的行为情绪映射到预设的动画片段;对文本所对应的多个动画片段进行衔接和渲染;输出最终的虚拟人动画视频。本发明克服现有技术缺点,将自然语言理解技术与计算机动画技术相结合,支持虚拟人基于任何文本话术,自动生成伴随相应的行为情绪表现,使虚拟人拥有“智能”的肢体语言。 | ||
搜索关键词: | 基于 文本 自动 生成 虚拟 动画 方法 | ||
【主权项】:
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