[发明专利]场景地面损毁处理方法、装置、设备以及存储介质在审
申请号: | 202111585011.7 | 申请日: | 2021-12-22 |
公开(公告)号: | CN114247134A | 公开(公告)日: | 2022-03-29 |
发明(设计)人: | 郭涛 | 申请(专利权)人: | 上海完美时空软件有限公司 |
主分类号: | A63F13/52 | 分类号: | A63F13/52;A63F13/55 |
代理公司: | 北京众达德权知识产权代理有限公司 11570 | 代理人: | 李娇 |
地址: | 200000 上海市杨*** | 国省代码: | 上海;31 |
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摘要: | 本发明公开了一种场景地面损毁处理方法、装置、设备以及存储介质,该方法通过预先给游戏场景中战斗区域内的初始地面材质设置两套贴图,分别为未损毁状态的地面贴图以及完全损毁状态的地面贴图,先根据战斗区域释放技能对应的地面损毁特征参数绘制遮罩贴图,用于存储在释放技能作用下地面的损毁信息;然后在绘制地面时根据遮罩贴图对初始地面材质中预设的上述两套贴图进行插值,根据插值结果渲染被技能损毁的地面,实现技能破坏后的地面损毁效果。 | ||
搜索关键词: | 场景 地面 损毁 处理 方法 装置 设备 以及 存储 介质 | ||
【主权项】:
暂无信息
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