[发明专利]使用体积音频渲染和脚本化音频细节级别的3D音频渲染在审
申请号: | 202111596444.2 | 申请日: | 2018-09-24 |
公开(公告)号: | CN114286277A | 公开(公告)日: | 2022-04-05 |
发明(设计)人: | D·塔尔;C·A·沃尔夫;J·E·麦卡特尼 | 申请(专利权)人: | 苹果公司 |
主分类号: | H04S7/00 | 分类号: | H04S7/00 |
代理公司: | 北京市金杜律师事务所 11256 | 代理人: | 郭星 |
地址: | 美国加利*** | 国省代码: | 暂无信息 |
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摘要: | 本公开涉及使用体积音频渲染和脚本化音频细节级别的3D音频渲染。本发明提供了一种用于声学渲染三维虚拟环境的音频引擎。音频引擎使用几何体积来表示声源和任何声音阻隔器。基于从体积声源投射到收听者的声音并且考虑它们之间的任何体积阻隔器来生成体积响应。音频引擎也随时间的推移基于收听者与声源之间的距离来提供声音的细节级别的修改。也描述了其他方面并要求对其他方面进行保护。 | ||
搜索关键词: | 使用 体积 音频 渲染 脚本 细节 级别 | ||
【主权项】:
暂无信息
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