[发明专利]场景编辑方法、装置、设备及计算机可读介质在审
申请号: | 202111650946.9 | 申请日: | 2021-12-30 |
公开(公告)号: | CN114288668A | 公开(公告)日: | 2022-04-08 |
发明(设计)人: | 王斌;颜廷超;王玉龙;车征;何景城;陈子源;杨英 | 申请(专利权)人: | 完美世界(北京)软件科技发展有限公司 |
主分类号: | A63F13/60 | 分类号: | A63F13/60;G06T15/00 |
代理公司: | 北京华夏泰和知识产权代理有限公司 11662 | 代理人: | 曾军 |
地址: | 100085 北京市海淀*** | 国省代码: | 北京;11 |
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摘要: | 本申请涉及一种场景编辑方法、装置、设备及计算机可读介质。该方法包括:在虚拟场景中确定待编辑的目标区域;获取在目标区域中待渲染的目标对象和目标对象对应的烘焙参数,并调用服务器来按照烘焙参数对目标对象进行烘焙,得到目标对象的烘焙结果;获取服务器端烘焙目标对象的烘焙结果,并由客户端内游戏引擎将烘焙结果作为待渲染资源渲染在目标区域,以实现对虚拟场景进行远程编辑。本申请把玩家、开发者在场景编辑中要渲染出来的目标对象放在远程服务器上烘焙,客户端直接获取烘焙结果即可将目标对象渲染在虚拟场景中,让玩家、开发者简单、高效、低成本地实现场景编辑,解决了场景编辑功能的推广范围小、使用效率低以及使用成本高的技术问题。 | ||
搜索关键词: | 场景 编辑 方法 装置 设备 计算机 可读 介质 | ||
【主权项】:
暂无信息
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