[发明专利]三维场景的渲染方法及装置、电子设备、可读存储介质在审
申请号: | 202210055916.1 | 申请日: | 2022-01-18 |
公开(公告)号: | CN114387376A | 公开(公告)日: | 2022-04-22 |
发明(设计)人: | 董杨 | 申请(专利权)人: | 北京有竹居网络技术有限公司 |
主分类号: | G06T15/00 | 分类号: | G06T15/00;G06T17/00 |
代理公司: | 北京友联知识产权代理事务所(普通合伙) 11343 | 代理人: | 王丹玉;尚志峰 |
地址: | 101299 北京市平*** | 国省代码: | 北京;11 |
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摘要: | 本申请提出一种三维场景的渲染方法及装置、电子设备、可读存储介质。三维场景的渲染方法包括:接收将三维模型的漫游观测点从第一观测点切换至第二观测点的第一输入,确定渲染素材的存储状态;根据渲染素材的存储状态,确定用于渲染三维模型的第二观测点的目标渲染素材,并根据目标渲染素材渲染三维模型中的第二观测点;响应于第一输入,显示第二观测点的虚拟现实场景。上述方法在接收到切换三维模型的漫游观测点的第一输入时,根据渲染素材的存储状态获取对应的目标渲染素材渲染三维模型,可有效减少三维模型的渲染时间,进而减少了用户等待加载虚拟现实场景的时间,保证用户可及时查看到目标观测点的虚拟现实场景。 | ||
搜索关键词: | 三维 场景 渲染 方法 装置 电子设备 可读 存储 介质 | ||
【主权项】:
暂无信息
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