[发明专利]在全向运动系统中生成输入的方法在审
申请号: | 202210161851.9 | 申请日: | 2015-03-19 |
公开(公告)号: | CN114522418A | 公开(公告)日: | 2022-05-24 |
发明(设计)人: | 简·戈特格卢克;里卡多·索扎;杜安·贝斯特尔;詹姆斯·道格拉斯·沙菲尔德 | 申请(专利权)人: | 弗丘伊克斯控股公司 |
主分类号: | A63F13/42 | 分类号: | A63F13/42;A63F13/98;A63F13/212;A63F13/213;A63F13/218;A63F13/24;A63B71/06;A63B24/00 |
代理公司: | 华进联合专利商标代理有限公司 44224 | 代理人: | 易皎鹤 |
地址: | 美国德*** | 国省代码: | 暂无信息 |
权利要求书: | 查看更多 | 说明书: | 查看更多 |
摘要: | 虚拟环境可以使用绝对定位的框架。在虚拟环境中绝对定位的框架可以通过使用全向运动平台被激活。绝对定位的框架使得用户的虚拟化身可以从当前的视角位置或者摄像机位置独立移动。用户的虚拟化身可以相对于虚拟环境地图以绝对的方式进行移动。 | ||
搜索关键词: | 全向 运动 系统 生成 输入 方法 | ||
【主权项】:
暂无信息
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