[发明专利]一种游戏道具闪点生成方法及系统在审
申请号: | 202210168825.9 | 申请日: | 2022-02-23 |
公开(公告)号: | CN114602170A | 公开(公告)日: | 2022-06-10 |
发明(设计)人: | 帖佳韵;张霁 | 申请(专利权)人: | 上海暖叠网络科技有限公司 |
主分类号: | A63F13/52 | 分类号: | A63F13/52;A63F13/60 |
代理公司: | 上海硕力知识产权代理事务所(普通合伙) 31251 | 代理人: | 刘桂芝 |
地址: | 200433 上*** | 国省代码: | 上海;31 |
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摘要: | 本发明公开一种游戏道具闪点生成方法及系统,其方法包括步骤:S1:将道具模型展开映射到二维平面的UV坐标系中;S2:将二维平面的UV坐标系分割为SizeX*SizeY个子单元;S3:在子单元中绘制闪点;S4:将绘制好闪点的二维平面应用在道具模型上。本申请通过创新的闪点生成方法,不仅仅大大降低了建模成本和复杂度,而且能够大大增强了道具的表现力,大大提升了用户玩游戏的体验。 | ||
搜索关键词: | 一种 游戏 道具 闪点 生成 方法 系统 | ||
【主权项】:
暂无信息
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