[发明专利]一种基于Unreal Engine数字孪生实时天气场景构建方法和系统在审
申请号: | 202210436477.9 | 申请日: | 2022-04-25 |
公开(公告)号: | CN114820964A | 公开(公告)日: | 2022-07-29 |
发明(设计)人: | 李贻超 | 申请(专利权)人: | 浙江省水利水电勘测设计院有限责任公司 |
主分类号: | G06T17/05 | 分类号: | G06T17/05;G06T15/00 |
代理公司: | 浙江纳祺律师事务所 33257 | 代理人: | 姜雯 |
地址: | 310002 浙*** | 国省代码: | 浙江;33 |
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摘要: | 本发明公开了一种基于Unreal Engine数字孪生实时天气场景构建方法和系统。本发明通过全球三维地图为基底,对目标场景中的建筑物、机电设备、物品等进行三维建模,并导入到Unreal Engine引擎中,根据地理空间物理位置对场景装配;基于目标地区实际地理位置的经纬度坐标,通过RESTAPI实时获取场景地区的天气详情并进行格式转换,进而对UnrealEngine中大气与云,定向光源,指数级高度雾,粒子系统等系统组件的参数化设置,达到将太阳光照、风云、雨雪等天气环境场景实时参数化高保真地映射到Unreal Engine引擎的天气场景中的效果,实现数字孪生实时天气场景构建的同时给予用户一种场景沉浸式的体验,确保数字孪生应用天气场景映射的实时性、准确性和体验性。 | ||
搜索关键词: | 一种 基于 unreal engine 数字 孪生 实时 天气 场景 构建 方法 系统 | ||
【主权项】:
暂无信息
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