[发明专利]一种基于树状拓扑的纸牌游戏的牌面生成装置在审
申请号: | 202210473245.0 | 申请日: | 2022-04-29 |
公开(公告)号: | CN114870391A | 公开(公告)日: | 2022-08-09 |
发明(设计)人: | 高奕杰 | 申请(专利权)人: | 杭州师范大学 |
主分类号: | A63F1/00 | 分类号: | A63F1/00;A63F13/52 |
代理公司: | 杭州君度专利代理事务所(特殊普通合伙) 33240 | 代理人: | 杨舟涛 |
地址: | 311121 浙江*** | 国省代码: | 浙江;33 |
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摘要: | 一种基于树状拓扑的纸牌游戏的牌面生成装置,包括参数初始化模块、拓扑结构生成模块、牌面点数生成模块和展示模块。所述参数初始化模块用于设置牌面的基本参数。拓扑结构生成模块根据参数初始化模块中设置的牌桌区纸牌数量参数,随机生成符合数量要求的拓扑结构。所述牌面点数生成模块,根据拓扑结构生成模块保存的拓扑结构E与参数初始化模块中设置的参数,为每个节点赋予符合数量要求和通关率要求的点数。所述展示模块根据牌面点数生成模块输出的牌面,将其展示为符合堆叠顺序的形式,加载到游戏界面上。本装置不仅可以得到形式丰富多样的牌面结构,还能够降低海量模型加载导致的游戏装置卡顿的问题。 | ||
搜索关键词: | 一种 基于 树状 拓扑 纸牌 游戏 生成 装置 | ||
【主权项】:
暂无信息
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