[发明专利]分布式服务器系统和网络游戏的资源验证方法在审
申请号: | 202210626313.2 | 申请日: | 2022-06-02 |
公开(公告)号: | CN115208882A | 公开(公告)日: | 2022-10-18 |
发明(设计)人: | 陈博超 | 申请(专利权)人: | 杭州电魂网络科技股份有限公司 |
主分类号: | H04L67/10 | 分类号: | H04L67/10;H04L67/1095;H04L67/131;H04L9/40 |
代理公司: | 杭州创智卓英知识产权代理事务所(普通合伙) 33324 | 代理人: | 刘宏全 |
地址: | 310051 浙江省*** | 国省代码: | 浙江;33 |
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摘要: | 本申请涉及一种分布式服务器系统和网络游戏的资源验证方法,该分布式服务器系统用于网络游戏的资源验证,包括部署在多个地理位置上的多个服务器节点,多个服务器节点的数据相一致;其中,每个服务器节点为独立的服务器或者为多个服务器组成的服务器集群,每个服务器节点可以实现网络游戏的所有功能;网络游戏的客户端确定目标服务器节点,以进行资源验证,其中,目标服务器节点包括:与客户端距离最短或者网络连接状态最稳定的服务器节点,通过本申请,客户端可以连接到当前网络状态下的最优服务器节点,解决了相关技术中客户端向服务器发起验证请求时的网络不稳定问题,大大提升了用户的游戏体验。 | ||
搜索关键词: | 分布式 服务器 系统 网络游戏 资源 验证 方法 | ||
【主权项】:
暂无信息
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