[发明专利]直播中的互动方法、装置和电子设备在审
申请号: | 202210802479.5 | 申请日: | 2022-07-07 |
公开(公告)号: | CN115361567A | 公开(公告)日: | 2022-11-18 |
发明(设计)人: | 陈泽宇 | 申请(专利权)人: | 广州博冠信息科技有限公司 |
主分类号: | H04N21/234 | 分类号: | H04N21/234;H04N21/258;H04N21/24;H04N21/2187;H04N21/478 |
代理公司: | 北京市京大律师事务所 11321 | 代理人: | 胡安 |
地址: | 510000 广东省广州市天*** | 国省代码: | 广东;44 |
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摘要: | 本发明提供了一种直播中的互动方法、装置和电子设备,游戏服务器根据受控虚拟对象与游戏场景中的第一对象的互动行为,对受控虚拟对象下一时刻发生的行为进行预判,并根据预判得到的互动结果确定的游戏主播的预判行为数据,再将预判行为数据发送给指定设备,该预判行为数据用于指示游戏主播即将发生的行为;指定设备接收到预判行为数据后,获取包含游戏主播的视频图像,然后在视频图像中游戏主播的主播状态与预判行为数据相匹配时,对视频图像进行处理,得到处理后的视频图像。该方式中,根据游戏中虚拟对象的交互结果,可智能地判断出游戏主播接下来可能的行为,并通过对直播视频画面的处理强化该行为的视觉效果,从而提高直播内容的趣味性。 | ||
搜索关键词: | 直播 中的 互动 方法 装置 电子设备 | ||
【主权项】:
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