[发明专利]游戏状态管理方法及装置在审
申请号: | 202211123517.0 | 申请日: | 2022-09-15 |
公开(公告)号: | CN115469892A | 公开(公告)日: | 2022-12-13 |
发明(设计)人: | 叶森;颜蒙杰;施润丰;梁波;倪秀秀 | 申请(专利权)人: | 珠海金山数字网络科技有限公司 |
主分类号: | G06F8/61 | 分类号: | G06F8/61;G06F9/445;G06F16/22;G06F16/2455 |
代理公司: | 北京智信禾专利代理有限公司 11637 | 代理人: | 张瑞 |
地址: | 519000 广东省珠海市高新区唐家湾镇前岛环路325号102室*** | 国省代码: | 广东;44 |
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摘要: | 本申请提供游戏状态管理方法及装置,其中所述游戏状态管理方法包括:在至少两个游戏状态中确定游戏应用在当前应用管理周期的初始游戏状态;确定所述初始游戏状态对应的状态链路,并确定所述状态链路包含的至少两个子状态节点的节点执行顺序;根据所述节点执行顺序,依次对所述游戏应用进行每个子状态节点对应的应用处理操作,获得所述初始游戏状态对应的应用处理结果;基于所述应用处理结果,将所述游戏应用在所述当前应用管理周期的初始游戏状态,转移至下一应用管理周期的目标游戏状态;其中,所述目标游戏状态属于所述至少两个游戏状态,实现了对游戏应用的游戏状态的管理,保证了游戏状态之间转移的正确性。 | ||
搜索关键词: | 游戏 状态 管理 方法 装置 | ||
【主权项】:
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