[发明专利]一种在虚拟现实游戏中投放NPC的方法及系统在审
申请号: | 202211336673.5 | 申请日: | 2022-10-28 |
公开(公告)号: | CN115878085A | 公开(公告)日: | 2023-03-31 |
发明(设计)人: | 王敬生;许秋子 | 申请(专利权)人: | 深圳市瑞立视多媒体科技有限公司 |
主分类号: | G06F8/20 | 分类号: | G06F8/20 |
代理公司: | 深圳市鼎泰正和知识产权代理事务所(普通合伙) 44555 | 代理人: | 缪太清 |
地址: | 518000 广东省深圳市南山区粤海街道沙*** | 国省代码: | 广东;44 |
权利要求书: | 查看更多 | 说明书: | 查看更多 |
摘要: | 本发明涉及一种在虚拟现实游戏中投放NPC的方法,包括:在UE4蓝图中构建投放界面,得到虚拟现实场景模型;绘制样条线,在样条线的起始点生成对应的NPC,以使NPC随着样条线的坐标进行移动;将NPC所在场景中的位置定时返回给投放界面;所述投放界面接收到数据后,将NPC所在场景中的3D坐标转换为2D坐标,以实现NPC的投放,由此可满足虚拟现实游戏设定的需求。 | ||
搜索关键词: | 一种 虚拟现实 游戏 投放 npc 方法 系统 | ||
【主权项】:
暂无信息
下载完整专利技术内容需要扣除积分,VIP会员可以免费下载。
该专利技术资料仅供研究查看技术是否侵权等信息,商用须获得专利权人授权。该专利全部权利属于深圳市瑞立视多媒体科技有限公司,未经深圳市瑞立视多媒体科技有限公司许可,擅自商用是侵权行为。如果您想购买此专利、获得商业授权和技术合作,请联系【客服】
本文链接:http://www.vipzhuanli.com/patent/202211336673.5/,转载请声明来源钻瓜专利网。