[发明专利]游戏音频的处理方法、装置、存储介质及电子装置在审
申请号: | 202211349989.8 | 申请日: | 2022-10-31 |
公开(公告)号: | CN115624751A | 公开(公告)日: | 2023-01-20 |
发明(设计)人: | 夏伟程 | 申请(专利权)人: | 网易(杭州)网络有限公司 |
主分类号: | A63F13/54 | 分类号: | A63F13/54 |
代理公司: | 北京博浩百睿知识产权代理有限责任公司 11134 | 代理人: | 赵昀彬 |
地址: | 310000 浙江省杭州*** | 国省代码: | 浙江;33 |
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摘要: | 本申请公开了一种游戏音频的处理方法、装置、存储介质及电子装置。该方法包括:识别虚拟游戏角色在游戏场景中触发的目标事件,其中,目标事件用于表示虚拟游戏角色在游戏场景中所处的游戏进程;对目标事件进行特征提取,得到目标事件对应的场景特征;基于场景特征从预设音频集合中选取至少一个目标子片段,其中,预设音频集合用于存储由原始音频资源拆分得到的多个音频子片段;利用至少一种音频参数对至少一个目标子片段进行重组,得到目标音频,其中,音频参数用于设置至少一个目标子片段的音频属性;在目标事件的推进过程中对目标音频进行播放。本申请解决了相关技术中游戏音乐的开发时间长、制作成本高的技术问题。 | ||
搜索关键词: | 游戏 音频 处理 方法 装置 存储 介质 电子 | ||
【主权项】:
暂无信息
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