[发明专利]游戏音频的处理方法、装置、存储介质及电子装置在审

专利信息
申请号: 202211349989.8 申请日: 2022-10-31
公开(公告)号: CN115624751A 公开(公告)日: 2023-01-20
发明(设计)人: 夏伟程 申请(专利权)人: 网易(杭州)网络有限公司
主分类号: A63F13/54 分类号: A63F13/54
代理公司: 北京博浩百睿知识产权代理有限责任公司 11134 代理人: 赵昀彬
地址: 310000 浙江省杭州*** 国省代码: 浙江;33
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摘要: 本申请公开了一种游戏音频的处理方法、装置、存储介质及电子装置。该方法包括:识别虚拟游戏角色在游戏场景中触发的目标事件,其中,目标事件用于表示虚拟游戏角色在游戏场景中所处的游戏进程;对目标事件进行特征提取,得到目标事件对应的场景特征;基于场景特征从预设音频集合中选取至少一个目标子片段,其中,预设音频集合用于存储由原始音频资源拆分得到的多个音频子片段;利用至少一种音频参数对至少一个目标子片段进行重组,得到目标音频,其中,音频参数用于设置至少一个目标子片段的音频属性;在目标事件的推进过程中对目标音频进行播放。本申请解决了相关技术中游戏音乐的开发时间长、制作成本高的技术问题。
搜索关键词: 游戏 音频 处理 方法 装置 存储 介质 电子
【主权项】:
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