[发明专利]基于列子集选择的游戏数据压缩方法有效
申请号: | 202310240842.3 | 申请日: | 2023-03-14 |
公开(公告)号: | CN116073836B | 公开(公告)日: | 2023-07-14 |
发明(设计)人: | 冯启龙;邹元彬;黄俊予;王建新 | 申请(专利权)人: | 中南大学 |
主分类号: | H03M7/30 | 分类号: | H03M7/30;A63F13/77 |
代理公司: | 长沙永星专利商标事务所(普通合伙) 43001 | 代理人: | 周咏;米中业 |
地址: | 410083 湖南*** | 国省代码: | 湖南;43 |
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摘要: | 本发明公开了一种基于列子集选择的游戏数据压缩方法,包括获取待压缩游戏数据并存为数值矩阵;选定对应的范数并处理得到输入矩阵;初始化二值向量并更新候选解集;采用局部搜索算法更新候选解集;从候选解集中随机选择两个向量并交换选择的两个向量的前若干列;生成新的解;对候选解集进行判断并更新候选解集;重复以上步骤直至达到设定条件,得到最终的目标矩阵,完成待压缩的游戏数据的压缩。本发明提供的这种基于列子集选择的游戏数据压缩方法,通过创新矩阵的分解方式和压缩方式,不仅实现了大型海量游戏数据压缩,而且速度快、精度高、实用性好、所需的存储空间小且算法复杂度较低。 | ||
搜索关键词: | 基于 子集 选择 游戏 数据压缩 方法 | ||
【主权项】:
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