[发明专利]图像渲染方法、装置、设备和介质有效
申请号: | 202310252134.1 | 申请日: | 2023-03-16 |
公开(公告)号: | CN115984447B | 公开(公告)日: | 2023-06-23 |
发明(设计)人: | 李文娟 | 申请(专利权)人: | 腾讯科技(深圳)有限公司 |
主分类号: | G06T15/20 | 分类号: | G06T15/20;G06T17/20;G06V10/54;A63F13/56 |
代理公司: | 华进联合专利商标代理有限公司 44224 | 代理人: | 黄晶晶 |
地址: | 518057 广东省深圳*** | 国省代码: | 广东;44 |
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摘要: | 本申请涉及一种图像渲染方法、装置、设备和介质,属于人工智能技术领域,可应用于游戏场景。方法包括:基于待优化的初始图像构建相应的初始头部网格模型,将初始头部网格模型的第一纹理信息和初始图像的第二纹理信息进行融合,得到初始头部网格模型的目标纹理信息;第一纹理信息用于描述初始头部网格模型中三维网格顶点的位置信息;第二纹理信息用于描述初始图像中目标头部的状态信息,根据目标纹理信息确定初始头部网格模型中三维网格顶点的顶点位置偏移量,基于顶点位置偏移量对初始头部网格模型进行顶点修正,得到目标头部网格模型,根据第二纹理信息和目标头部网格模型,生成对初始图像优化后的目标图像。采用本方法可提升图像处理效率。 | ||
搜索关键词: | 图像 渲染 方法 装置 设备 介质 | ||
【主权项】:
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