[发明专利]虚拟道具的处理方法、装置、设备及存储介质在审
申请号: | 202310351808.3 | 申请日: | 2023-03-29 |
公开(公告)号: | CN116421976A | 公开(公告)日: | 2023-07-14 |
发明(设计)人: | 冯颖茵 | 申请(专利权)人: | 网易(杭州)网络有限公司 |
主分类号: | A63F13/57 | 分类号: | A63F13/57;A63F13/52 |
代理公司: | 北京超凡宏宇专利代理事务所(特殊普通合伙) 11463 | 代理人: | 曹瑞敏 |
地址: | 310052 浙江省*** | 国省代码: | 浙江;33 |
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摘要: | 本申请提供一种虚拟道具的处理方法、装置、设备及存储介质,属于电子游戏技术领域。该方法包括:响应于针对第一虚拟道具的移动控制操作,控制第一虚拟道在游戏场景内进行移动;当第一虚拟道具与已放置于游戏场景内的第二虚拟道具发生重叠时,响应于道具关联调整事件的触发,将第二虚拟道具调整为待放置状态,并在图形用户界面中显示组合摆放控件;响应于针对组合摆放控件的第一触发操作,确定第一虚拟道具的第一待放置位置以及第一待放置角度、第二虚拟道具的第二待放置位置以及第二待放置角度;将第一虚拟道具、第二虚拟道具贴合摆放。本申请可以实现部分虚拟道具之间的相邻摆放,减少玩家的操作量。 | ||
搜索关键词: | 虚拟 道具 处理 方法 装置 设备 存储 介质 | ||
【主权项】:
暂无信息
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