[实用新型]数字麻将牌无效
申请号: | 88201032.8 | 申请日: | 1988-01-27 |
公开(公告)号: | CN2046400U | 公开(公告)日: | 1989-10-25 |
发明(设计)人: | 王安琛 | 申请(专利权)人: | 王安琛 |
主分类号: | A63F9/20 | 分类号: | A63F9/20 |
代理公司: | 暂无信息 | 代理人: | 暂无信息 |
地址: | 江苏省*** | 国省代码: | 江苏;32 |
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摘要: | 数字麻将牌是把“数”刻在类似麻将牌的牌上,每只牌代表一个“数”。分小学生牌和中学生牌两类,小学生牌是在正数集内用四则运算建立等式编组,中学生牌是在实数集内用七种运算(加、减、乘、除,乘方、开方、对数)建立等式编组,利用传统麻将游戏的形式,使中、小学生在玩牌过程中练熟、用活数学运算的基本法则,寓教于乐。 | ||
搜索关键词: | 数字 麻将牌 | ||
【主权项】:
1、一种练习数学运算的数字麻将牌,其特征是:每只牌代表一个“数”,这个“数”可以在正数集内,也可以在实数集内,在正数集内,具体数字组是:“0”、“1”、“2”、“3”、“4”、“5”、“6”、“8”、“9”、“10”、“12”、“15”、“16”、“18”、“20”、“24”、“25”、“27”、“30”、“32”、“36”、“40”、“45”、“48”、“50”、“54”、“60”、“1/2”、“1/3”、“2/3”、“1/4”、“3/4”、“0.2”、“0.4”、“0.6”、“0.8”、“1/6”、“5/6”;在实数集内,具体数字组是:“0”、“1”、“2”、“3”、“4”、“6”、“8”、“9”、“12”、“16”、“18”、“24”、“27”、“32”、“36”、“48”、“54”、“64”、“72”、“81”、“96”、“1/2”、“1/3”、“2/3”、“1/4”、“3/4”、“-1”、“-2”、“-3”、“-1/2”、“-1/3”、“-2/3”、”、“”、“”。
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