[发明专利]游戏系统及游戏装置无效
申请号: | 93117635.2 | 申请日: | 1993-08-04 |
公开(公告)号: | CN1086737A | 公开(公告)日: | 1994-05-18 |
发明(设计)人: | 武本孝俊;川岛一成 | 申请(专利权)人: | 株式会社爱司电研 |
主分类号: | A63F9/00 | 分类号: | A63F9/00 |
代理公司: | 中国国际贸易促进委员会专利商标事务所 | 代理人: | 王以平 |
地址: | 日本*** | 国省代码: | 暂无信息 |
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摘要: | 本发明是在由多台游戏机组成的游戏系统中,为了提高游戏的多样性、娱乐性或游戏的便利性等,在各游戏机中设置存储各种游戏程序的游戏存储器以及执行程序的游戏控制部,该程序是根据游戏选择指令从该游戏存储器中读出的。与此同时,在集中控制器中设置根据从各游戏控制部送来的游戏状况信号,调整各游戏控制部所进行的各游戏难易度的难易度调整部,在集中控制器中设置进行停止判定的停止控制部。 | ||
搜索关键词: | 游戏 系统 装置 | ||
【主权项】:
1、游戏系统,其特征在于:包括集中控制器和通过线路与该集中控制连接的至少一台游戏机;上述游戏机具有:进行该游戏机控制的控制装置、输出用于游戏的图像的游戏图像显示装置、和接收用于进行游戏的各种操作指令的操作部;上述控制装置具有存储装置和CPU;上述CPU具有:进行游戏控制的游戏控制部、把游戏控制部指示输出的信息输出给上述游戏图像显示装置的图像显示控制部,和把输入上述操作部的指示通知给上述游戏控制部的游戏接口;上述游戏控制部具有:决定游戏难易度的装置,以上述难易度进行游戏的装置和把游戏状况通知给上述集中控制器的装置;上述集中控制器具有控制装置;上述控制装置具有:接收游戏状况输入的装置,根据上述接收的游戏状况,决定在上述难易度的决定中使用的难易度变更值的装置,以及把上述所决定的难易度变更值通知给上述游戏控制部的装置。
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