[发明专利]画面处理装置和使用该画面处理装置的游戏设备无效
申请号: | 96190550.6 | 申请日: | 1996-05-24 |
公开(公告)号: | CN1102280C | 公开(公告)日: | 2003-02-26 |
发明(设计)人: | 服部尚智;渡部达也 | 申请(专利权)人: | 世雅企业股份有限公司 |
主分类号: | G06T15/00 | 分类号: | G06T15/00;A63F9/22 |
代理公司: | 中原信达知识产权代理有限责任公司 | 代理人: | 余朦 |
地址: | 日本*** | 国省代码: | 暂无信息 |
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摘要: | 本发明是一种画面处理设备,即使将多个物体的移动方向控制为基本相同的方向时也不会降低给予游戏者的吸引力或趣味。CPU101从实现空战游戏设备中的ROM111读取本方飞机的坐标位置。CPU将敌机的移动方向设定在本方飞机的移动方向。因此,在TV监视器上进展画面,其中即使任意控制操作设备11也可顺利地向敌机后方移动本方飞机。然后CPU从该控制处理进展到将本方飞机的航线改变成绕敌机飞行的航线的处理,并向TV监视器输出该画面。 | ||
搜索关键词: | 画面 处理 装置 使用 游戏 设备 | ||
【主权项】:
1.一种画面处理设备,包括:画面处理装置,用于相对于存在于虚拟三维坐标空间中的多个物体执行画面处理,所述多个物体包括相对于背景移动的一个用户控制的物体和一个特定敌对物体;功能上连接于所述画面处理装置上的装置,用于产生视频信号以把所述多个物体的图像显示在显示装置上;用于从由游戏者控制的操作装置接收操作信号的装置,从而根据来自于所述操作装置的操作信号在所述坐标空间中控制所述用户控制的物体的移动,所述画面处理装置包括:移动方向控制装置,用于在所述特定敌对物体和所述用户控制的物体之间调整相对移动,从而当特定敌对物体位于用户控制的物体之前时,所述用户控制的物体和所述特定敌对物体沿相同方向移动;和移动方向控制解除装置,用于当所述用户控制的物体追赶上所述特定敌对物体时解除所述移动方向控制装置。
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