[发明专利]电子游戏机系统及其使用的真伪判别方法无效
申请号: | 97123165.6 | 申请日: | 1997-11-20 |
公开(公告)号: | CN1183594A | 公开(公告)日: | 1998-06-03 |
发明(设计)人: | 西海聪;渡边淳志;桥田贵之 | 申请(专利权)人: | 任天堂株式会社 |
主分类号: | G06F17/00 | 分类号: | G06F17/00;//G06F161∶00 |
代理公司: | 上海专利商标事务所 | 代理人: | 沈昭坤 |
地址: | 日本国*** | 国省代码: | 暂无信息 |
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摘要: | 本发明提供对多种存储媒体也能可靠进行信息处理的系统。信息处理装置主体的两个槽中装卸自如地安装着盒式软件卡和盘片驱动器。信息处理装置主体进行检测,在盒式软件卡或盘片驱动器安装于一槽中或另一槽中时,根据盒式软件卡或盘片驱动器存储的游戏程序和数据进行规定的信息处理,在盒式软件卡与盘片驱动器都安装于槽中时,根据盒式软件卡存储的程序和数据开始信息处理。 | ||
搜索关键词: | 电子游戏机 系统 及其 使用 真伪 判别 方法 | ||
【主权项】:
1.一种信息处理系统,其特征在于,具备种类不同的至少两种存储手段以及至少有两个分别安装各存储手段用的第1和第2槽的信息处理装置,而且所述存储手段至少包含插入第1槽使用,以数字方式存储包括程序数据、图象数据和/或声音数据的数据的第1存储手段,以及数据的存储方法与所述第1存储手段不同,插入所述第2槽使用,以数字方式存储包括程序数据、图象数据和/或声音数据的数据的第2存储手段,所述信息处理装置包含检测所述第1存储手段是否安装于所述第1槽,还检测所述第2存储手段是否安装于所述第2槽的检测手段,以及处理手段,所述处理手段在所述检测手段检测出所述第1或第2存储手段插入所述第1或第2槽时,根据插入第1或第2槽的第1或第2存储手段存储的程序数据进行规定的信息处理,在所述检测手段检测出所述第1和第2存储手段插入所述第1和第2槽时,根据第1存储手段存储的程序数据开始进行信息处理。
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