[发明专利]用于游戏机的锁定装置无效
申请号: | 98116716.0 | 申请日: | 1998-07-29 |
公开(公告)号: | CN1207951A | 公开(公告)日: | 1999-02-17 |
发明(设计)人: | 真岛志郎 | 申请(专利权)人: | 科乐美股份有限公司 |
主分类号: | A63F9/00 | 分类号: | A63F9/00 |
代理公司: | 柳沈知识产权律师事务所 | 代理人: | 李晓舒 |
地址: | 日本*** | 国省代码: | 暂无信息 |
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摘要: | 一种游戏机锁定装置具有以下部件一锁栓(21)啮合件(22,22);一锁栓致动件(25);以及锁定器(27)。锁栓设置在主部(3)上,而啮合件(22)、锁栓致动件(25)和锁定器(27)设置在铰接于主部(3)的机门(5)上,这种配置用以减小在主部中所保留的安装空间的尺寸,同时避免机门总成重量的增大。 | ||
搜索关键词: | 用于 游戏机 锁定 装置 | ||
【主权项】:
1.一种游戏机锁定装置,具有一锁栓(21),设有多个第一啮合段(21a,21a);啮合件(22,22),具有可与所述第一啮合段(21a,21a)啮合的第二啮合段(22a,22a);一锁栓致动件(25),用于驱动所述锁栓(21)从一所述第一啮合段(21a)啮合于所述第二啮合段(22a)的啮合位置到一所述第一啮合段(21a)解除啮合于所述第二啮合段(22a)的解除啮合位置;以及锁定器(27),其按照一把钥匙的动作,可实现一非锁定状态与一锁定状态之间的转换,前一状态允许通过所述锁拴致动件(25)驱动所述锁栓(21)进入所述解除啮合位置,而后一状态阻禁通过所述锁栓致动件(25)驱动所述锁栓(21)进入所述解除啮合位置,其特征在于,所述锁栓设置在游戏机主部(3)和固接于所述主部(3)的机门(5)这二者之一上面,而所述啮合件(22)、锁栓致动件(25)和所述锁定器(27)都设置在所述主部(3)和所述机门(5)这二者之另一上面。
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