[发明专利]在通讯网络上验证诚实游戏事务的装置和方法无效
申请号: | 98810641.8 | 申请日: | 1998-09-01 |
公开(公告)号: | CN1282438A | 公开(公告)日: | 2001-01-31 |
发明(设计)人: | 史蒂文·本杰明·戴维斯;彻丽尔·苏珊·坎贝尔 | 申请(专利权)人: | 奎克索提克解决方案公司 |
主分类号: | G07F17/32 | 分类号: | G07F17/32 |
代理公司: | 中原信达知识产权代理有限责任公司 | 代理人: | 谷惠敏 |
地址: | 美国华*** | 国省代码: | 暂无信息 |
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摘要: | 在通讯网络上验证诚实游戏事务的装置和方法,包括结构和方法,由此,主处理机在通讯网络上从卫星处理机接收随机数,主处理机基于随机数产生游戏种子,主处理机还从卫星处理机接收任意游戏输入并基于游戏输入、游戏种子和预定游戏规则产生游戏结果,卫星处理机在通讯网络上把随机数和任意游戏输入提供给主处理机,并从主处理机接收与游戏种子和游戏结果相应的数据,卫星处理机验证事务的诚实性,通过(1)基于游戏输入、与游戏种子和预定游戏规则相应的数据产生游戏结果,和(2)将产生的游戏结果与接收的游戏结果进行比较,还提供了存储介质用来存储计算机实现的程序,以便执行上述功能。 | ||
搜索关键词: | 通讯 网络 验证 诚实 游戏 事务 装置 方法 | ||
【主权项】:
权利要求书1、在通讯网络上验证诚实游戏事务的装置,包括:主处理机,用来产生一游戏种子,所述主处理机从卫星处理机接收一游戏输入并根据所述游戏输入,所述游戏种子和预定游戏规则的游戏结果产生游戏结果;所述主处理机将所述游戏种子和游戏结果发送给所述卫星处理机,和卫星处理机,用来通过通讯网络将游戏输入提供给所述主处理机,用来从主处理机接受游戏种子和游戏规则,和用来验证事务的诚实,通过(1)基于游戏输入、游戏种子、和预定游戏规则产生游戏结果,和(2)把产生的游戏结果与接收的游戏结果比较。
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