[发明专利]娱乐系统、提供介质、以及手动控制输入装置无效
申请号: | 99111913.4 | 申请日: | 1999-07-30 |
公开(公告)号: | CN1245942A | 公开(公告)日: | 2000-03-01 |
发明(设计)人: | 尾行裕树;宫坂重寿 | 申请(专利权)人: | 索尼计算机娱乐株式会社 |
主分类号: | G06F19/00 | 分类号: | G06F19/00;//G06F16100;A63F9/22 |
代理公司: | 中国国际贸易促进委员会专利商标事务所 | 代理人: | 马浩 |
地址: | 日本*** | 国省代码: | 暂无信息 |
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摘要: | 主存储器(84)存储用于在视频游戏中使手动控制输入装置(2)的多个控制部件能够发光的程序。CPU(82)根据来自手动控制输入装置(2)的控制指令而执行存储在存储介质(84)中的程序。该程序把发光数据送到手动控制输入装置(2)的控制部件组(B1、B2、B3、B4)以使控制部件组(B1、B2、B3、B4)能够相继发光。由于手动控制输入装置(2)的控制部件连续或闪烁地发光,用户能够由于手动控制输入装置(2)产生的可视感受而享受视频游戏。 | ||
搜索关键词: | 娱乐 系统 提供 介质 以及 手动 控制 输入 装置 | ||
【主权项】:
1.一种娱乐系统,包括手动控制输入装置(2),用于输入控制指令,所述手动控制输入装置具有多个控制部件;显示监视器(6),用于显示游戏画面;视频游戏机(4),用于响应于所述手动控制输入装置(2)输入的控制指令而产生将要显示在所述显示监视器(6)上的游戏角色或物体的图象以进行视频游戏;存储介质(84),用于存储一个程序,该程序用于使所述手动控制输入装置(2)的所述控制部件能够发光;以及处理装置(82),用于根据所述手动控制输入装置(2)输入的控制指令执行所述存储介质(84)中存储的所述程序。
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