[发明专利]游戏卡和使用游戏机的游戏系统有效

专利信息
申请号: 01123391.5 申请日: 2001-05-29
公开(公告)号: CN1330334A 公开(公告)日: 2002-01-09
发明(设计)人: 石原恒和;谷村正仁 申请(专利权)人: 任天堂株式会社;株式会社克里丘斯
主分类号: G06F17/00 分类号: G06F17/00;//G06F16100;G06K9/18;7/10;A63F13/00
代理公司: 上海专利商标事务所 代理人: 沈昭坤
地址: 日本*** 国省代码: 暂无信息
权利要求书: 查看更多 说明书: 查看更多
摘要:
搜索关键词: 游戏卡 使用 游戏机 游戏 系统
【说明书】:

本发明涉及一种使用游戏卡的游戏系统、用于游戏系统将要使用的游戏卡以及一种用于游戏系统的游戏信息存储介质。更具体而言,本发明涉及一种能够通过游戏卡和存储与游戏卡记录的角(Characters)有关的游戏程序的游戏信息存储介质的结合、使用游戏卡玩电子游戏和电视游戏的游戏系统,还涉及用于这种游戏系统的游戏卡或者收集卡以及一种游戏信息存储介质。

通常,已经知道公开号为30475/1993的日本专利出版物(1993年5月10日出版)公开了一种卡游戏玩具,其中使用了电子游戏机和条形码记录卡的结合。该卡游戏玩具以BARCODE BATTLER作为一种产品名称。这类游戏是使用在卡上记录成条形码的数字数据,以便利用进攻性游戏者使用的卡与防御性游戏者使用的卡可以进行搏斗游戏,从而能够在条形码记录的数字数据方面进行优胜或失利的争夺。卡游戏玩具中使用的卡具有由两种在阅读方向(水平方向)以预定数目排列的厚度不同的条组合而成的可任意被读出并可用于电子游戏的条形码数据(所谓一维条形码)。

尽管在卡片上绘制有角色等图形,但是传统的卡游戏玩具很少涉及卡的电子或者电视游戏内容。由于条形码上记录的数据量不足,因此使用条形码数据的电子游戏单调且乏味,游戏的趣味性不够。由于只使用记录卡上的数据玩打仗游戏非常乏味,因此只用卡的游戏娱乐性较差。由于条形码记录的数据量不足,因此打仗游戏只能够在进攻者和防御者之间进行,缺少电子游戏的游戏特点。

因此本发明的一个目的是提供一种使用游戏卡的游戏系统,通过用于卡游戏的单个游戏卡,使游戏者有趣而不厌烦地玩与这种游戏卡有关的电子游戏交互式游戏),因此可使游戏者长时间地保持兴趣,本发明还提供用于该游戏机的游戏卡或者用于该游戏机的游戏信息存储介质。

本发明的另一个目的是提供一种使用游戏卡的游戏系统,其中游戏者能够只用一些游戏卡或者只通过一种电子游戏的单种游戏和游戏卡与一种电子游戏的结合游戏长时间有趣而不厌烦地玩任何游戏,从而可长时间地进行娱乐,还提供用于该游戏系统的游戏卡用于这种游戏系统的游戏信息存储介质。

本发明还有一个目的是提供记录或存储大量通过印制等记录在卡上的表示各个角色的数据((例如声音数据)、点数据(图形数据)或者说明这些角色特点的电文数据等)的游戏卡,并且提供一种使用这种游戏卡的游戏系统。

本发明还有一个目的是提供一种使用游戏卡的游戏系统,该游戏系统能够使用记录和存储大量通过印制等记录在卡上表示各个角色的数据((例如声音数据)、点数据(图像数据)或者说明这些角色特点的电文数据等),还提供用于这种游戏系统的游戏卡或用于这种游戏系统的游戏信息存储介质。

本发明的又一个目的是提供一种使用游戏卡的游戏系统,其中可以将没有包括在电子游戏中出现的角色中的某特殊角色存储在收集卡或者游戏卡内,以便将从收集卡输入的上述特殊角色用于游戏内,从而利用对游戏者独有的角色,提供不同于已有电子游戏或者电视游戏的游戏娱乐性,同时,本发明还提供用于这种游戏系统的游戏卡或用于该游戏系统的游戏信息存储介质。

本发明再一个目的是提供一种使用游戏卡的游戏系统,其中各种数据如角色识别代码,个性表达数据(能力数据,声音数据,用于说明特点的电文数据或其电文翻译数据),附加数据和控制数据可以通过一个二维条形码方案光可读地记录,以便借助于记录大量数据的廉价游戏卡将游戏卡与电子游戏相结合,同时,还提供用于该游戏系统的一些游戏卡或者用于该游戏系统的游戏信息存储介质。

在本申请中采用一些游戏卡的本发明的游戏系统(第一发明)包括多个游戏卡,每一个游戏卡都可视识别地印制有用于一个卡游戏中的角色图形(Character figure)和能力数据,一个存储显示游戏卡内至少一部分角色的游戏程序的游戏信息存储介质;和一个包括用于接收游戏信息存储介质并执行图象显示游戏的处理装置的游戏机对于用图形描绘的每一个角色。上述多个游戏卡机械可读地记录或者存储(以后这些术语将根据记录或者存储数据的媒体的种类准确分开使用,任何一个术语都可以以一种表现形式使用)至少表达各个角色的角色识别码和个性表达式数据。任何一种游戏存储介质和游戏机中都装有外部信息阅读装置,例如根据该游戏卡内记录或者存储的机械可读存储形式可以任选电读出或者磁读出。游戏信息存储介质是一种用于以固定或者永久方式存储游戏程序的固定或者永久存储器。

下载完整专利技术内容需要扣除积分,VIP会员可以免费下载。

该专利技术资料仅供研究查看技术是否侵权等信息,商用须获得专利权人授权。该专利全部权利属于任天堂株式会社;株式会社克里丘斯,未经任天堂株式会社;株式会社克里丘斯许可,擅自商用是侵权行为。如果您想购买此专利、获得商业授权和技术合作,请联系【客服

本文链接:http://www.vipzhuanli.com/pat/books/01123391.5/2.html,转载请声明来源钻瓜专利网。

×

专利文献下载

说明:

1、专利原文基于中国国家知识产权局专利说明书;

2、支持发明专利 、实用新型专利、外观设计专利(升级中);

3、专利数据每周两次同步更新,支持Adobe PDF格式;

4、内容包括专利技术的结构示意图流程工艺图技术构造图

5、已全新升级为极速版,下载速度显著提升!欢迎使用!

请您登陆后,进行下载,点击【登陆】 【注册】

关于我们 寻求报道 投稿须知 广告合作 版权声明 网站地图 友情链接 企业标识 联系我们

钻瓜专利网在线咨询

周一至周五 9:00-18:00

咨询在线客服咨询在线客服
tel code back_top