[发明专利]网络游戏用服务器装置、网络游戏运行控制方法及网络游戏的执行程序无效
申请号: | 02102073.6 | 申请日: | 2002-01-21 |
公开(公告)号: | CN1366267A | 公开(公告)日: | 2002-08-28 |
发明(设计)人: | 中山法夫;后藤克宏;代继宏有;难波和宏;山冈成年;内藤聪子 | 申请(专利权)人: | 科乐大阪电脑娱乐股份有限公司 |
主分类号: | G06F19/00 | 分类号: | G06F19/00;//G06F16100;A63F13/00 |
代理公司: | 中科专利商标代理有限责任公司 | 代理人: | 汪惠民 |
地址: | 日本国*** | 国省代码: | 暂无信息 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 网络游戏 服务器 装置 运行 控制 方法 执行 程序 | ||
技术领域
本发明涉及一种建立在网络上并通过该网络能够与便携式通信终端进行数据通信的网络游戏技术。
背景技术
以前,在互联网上有一类能够传送简单游戏的网站,可利用便携式电话访问这个游戏网站来进行游戏。
而且,电子邮件作为个人计算机和便携式电话中的通信手段已被广泛使用。
另外,虽然已经有使游戏者通过正确回答问题来获得提高的教育性游戏等,但还未出现能够以与其他游戏者之间的相对关系来改变游戏进程的网络游戏。
以往的网络游戏尽管具有能够使游戏者之间相互进行电子邮件通信的双向性,然而却主要限于游戏进行过程中的信息交换等,不能了解到其他游戏者的兴趣喜好和性格等。
本发明就是为了解决上述的问题,其目的在于提供一种可通过网络游戏结识兴趣相投的朋友的趣味盎然的网络游戏用服务器装置、网络游戏运行控制方法及网络游戏执行程序。
发明内容
本发明的网络游戏用服务器装置,是一种设置在网络上并通过该网络能够与登录会员的便携式通信终端进行数据通信的网络游戏用服务器装置;其特征在于:具有:受理来自各个便携式通信终端的会员登录请求并按规定数进行编组的编组机构,和保存多个问答题内容的问答题存储装置,和从所述问答题存储装置的保存内容中取出、作成规定数量的问答题的出题机构,和向编组内的各个便携式通信终端发送作出的问答题并从该便携式通信终端接收对应出示在各个便携式通信终端的显示屏上问答题的回答信息的发送接收机构,和保存各个便携式通信终端的所述回答信息的第1回答信息存储装置,和根据所述第1回答信息存储装置中的各个回答信息判断编组内的各个便携式通信终端之间是否具有相合性并对具有存在相合性回答信息的便携式通信终端建立配对关系的相合性判定机构。
另外,本发明的执行网络游戏的执行程序,是一种使设置在网络上并通过该网络能够使与登录为会员的便携式通信终端进行数据通信的网络游戏用服务器装置运行的执行网络游戏的执行程序;其特征在于:受理来自各个便携式通信终端的会员登录请求并按规定数进行编组,从保存多个问答题内容的问答题存储装置中取出、作成所需数量的问答题,将作出的问答题发送到编组内的各个便携式通信终端并且接收从该便携式通信终端对出示在各个便携式通信终端的显示屏上的问答题的回答信息,保存各个便携式通信终端的所述回答信息,根据所述保存内容判断编组内的各个便携式通信终端之间是否具有相合性,对具有存在相合性的回答信息的便携式通信终端建立配对关系。
另外,本发明的网络游戏的运行控制方法,是一种利用设置在网络上并通过该网络能够与登录会员的便携式通信终端进行数据通信的网络游戏用服务器装置进行网络游戏运行的控制方法,其特征在于:受理各个便携式通信终端的会员登录请求并按规定数进行编组,从保存多个问答题内容的存储装置中取出、作成规定数量的问答题,把作成的问答题发送到编组内的各个便携式通信终端并接收从该便携式通信终端对出示在各个便携式通信终端的显示屏上的问答题的回答信息,保存各个便携式通信终端的所述回答信息,根据所述保存内容判断编组内的各个便携式通信终端之间是否具有相合性,对具有存在相合性的回答信息的便携式通信终端建立配对关系。
依照这样的构成,对登录会员按规定数进行编组,取出、作成提示给所述编组的各个便携式通信终端的规定数量的问答题,把作成的问答题发送到各个便携式通信终端,同时从该便携式通信终端接收对提示在各个便携式通信终端的显示屏上的问答题的回答信息。并且,保存各个便携式通信终端的所述回答信息,通过根据所述保存内容来判断编组内的各个便携式通信终端之间是否具有相合性来选择出兴趣相投的2人配对。
也可以具有:根据所述问答题存储装置的保存内容制作使所述配对双方的便携式通信终端可互相发送所需数量的问答题及答案的问答题制作机构,和对应各个便携式通信终端保存被发送的配对用问答题及从所述配对的对方一侧的便携式通信终端发送来的该问答题回答信息的第2回答信息存储装置,和根据所述第2回答信息存储装置中的各个回答信息和对该问答题的回答来判断相合性程度并且当相合性程度高时允许所述配对的2人进行信息交换的信息交换机构。
依照这样的构成,通过对作为配对选出的2人进行相合性判定,能够确认互相是否能成为兴趣相投的朋友,在判断为相合性高时使双方可以相互进行信息交换。
所述问答题制作机构,也能够对成为所述配对的各个便携式通信终端从所述问答题存储装置的保存内容中选择出问答题及答案并作成需要数量的问答题。
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