[发明专利]面向家用游戏机的数据发送系统及数据发送方法无效

专利信息
申请号: 02106926.3 申请日: 2002-03-07
公开(公告)号: CN1374776A 公开(公告)日: 2002-10-16
发明(设计)人: 难波和宏;山冈成年;后藤克宏;代继宏有 申请(专利权)人: 科乐大阪电脑娱乐股份有限公司
主分类号: H04L12/00 分类号: H04L12/00
代理公司: 中科专利商标代理有限责任公司 代理人: 汪惠民
地址: 日本国*** 国省代码: 暂无信息
权利要求书: 查看更多 说明书: 查看更多
摘要:
搜索关键词: 面向 家用 游戏机 数据 发送 系统 方法
【权利要求书】:

1.一种面向家用游戏机的数据发送系统,具有包括存储各种数据的存储装置的服务器,用于通过网络从该服务器向家用游戏机发送规定的数据,其特征在于:所述服务器具有在接收到所述家用游戏机的数据发送请求时判断是否是许可发送数据的家用游戏机的发送许可判断机构、和根据该发送许可判断机构的指令向所述家用游戏机发送数据的数据发送机构。

2.根据权利要求1所述的面向家用游戏机的数据发送系统,其特征在于:由所述发送许可判断机构根据接收到的所述家用游戏机的识别编号进行是否许可发送数据的判断,该识别编号是可读记录媒体的固有识别编号,该可读记录媒体记录有用于在所述家用游戏机与服务器之间进行通信的必要数据。

3.根据权利要求2所述的面向家用游戏机的数据发送系统,其特征在于:所述发送许可判断机构根据接收到的所述家用游戏机的所述可读记录媒体的固有识别编号、及家用游戏机的固有识别编号双方进行是否许可发送数据的判断。

4.根据权利要求1至3中任意一项所述的面向家用游戏机的数据发送系统,其特征在于:所述服务器发送的数据是关于游戏出场角色的信息。

5.根据权利要求4所述的面向家用游戏机的数据发送系统,其特征在于:所述游戏是对战型游戏,出场角色被模拟成实际的运动选手,并反映实际选手的对战成绩。

6.根据权利要求1至3中任意一项所述的面向家用游戏机的数据发送系统,其特征在于:所述服务器的发送许可判断机构,当接收到所述家用游戏机的数据发送请求时,保存其第1次的访问时间,只在规定的期间内许可发送数据。

7.一种面向家用游戏机的数据发送方法,用于从存储有各种数据的服务器向通过网络连接的家用游戏机发送规定的数据,其特征在于:所述服务器在接收到所述家用游戏机的数据发送请求时,判断是否是许可发送数据的家用游戏机,并向许可发送数据的家用游戏机发送数据。

下载完整专利技术内容需要扣除积分,VIP会员可以免费下载。

该专利技术资料仅供研究查看技术是否侵权等信息,商用须获得专利权人授权。该专利全部权利属于科乐大阪电脑娱乐股份有限公司,未经科乐大阪电脑娱乐股份有限公司许可,擅自商用是侵权行为。如果您想购买此专利、获得商业授权和技术合作,请联系【客服

本文链接:http://www.vipzhuanli.com/pat/books/02106926.3/1.html,转载请声明来源钻瓜专利网。

×

专利文献下载

说明:

1、专利原文基于中国国家知识产权局专利说明书;

2、支持发明专利 、实用新型专利、外观设计专利(升级中);

3、专利数据每周两次同步更新,支持Adobe PDF格式;

4、内容包括专利技术的结构示意图流程工艺图技术构造图

5、已全新升级为极速版,下载速度显著提升!欢迎使用!

请您登陆后,进行下载,点击【登陆】 【注册】

关于我们 寻求报道 投稿须知 广告合作 版权声明 网站地图 友情链接 企业标识 联系我们

钻瓜专利网在线咨询

周一至周五 9:00-18:00

咨询在线客服咨询在线客服
tel code back_top