[发明专利]使移动装置和游戏服务能够进行通信的代理无效
申请号: | 200680016525.8 | 申请日: | 2006-05-15 |
公开(公告)号: | CN101495984A | 公开(公告)日: | 2009-07-29 |
发明(设计)人: | 李·柯若弗德;约翰·加希尔 | 申请(专利权)人: | 雅虎公司 |
主分类号: | G06F15/16 | 分类号: | G06F15/16 |
代理公司: | 北京东方亿思知识产权代理有限责任公司 | 代理人: | 王 怡 |
地址: | 美国加利*** | 国省代码: | 美国;US |
权利要求书: | 查看更多 | 说明书: | 查看更多 |
摘要: | |||
搜索关键词: | 移动 装置 游戏 服务 能够 进行 通信 代理 | ||
相关申请的交叉引用
本申请要求2006年5月12日提交的美国专利申请No.11/383,178和 2005年5月13日提交的美国临时申请No.60/681,202的优先权,其较早的 提交日期的优先权据此在35 U.S.C.§119(e)下要求,并且两者都据此进一 步通过引用结合于此。
技术领域
本发明一般地涉及多人在线服务,并且更具体地,但不排它地涉及代 表可能具有断续通信的装置对与在线服务的通信进行管理。
背景技术
随着网络通信的改善,在线多人游戏和其它协作服务已经变得越来越 流行。在地理位置上彼此相距遥远的用户可以与在线服务通信,从而共同 参与游戏和/或其它协作服务。通常,用户运行客户端程序,其执行本地处 理并与在线服务通信,从而协调多用户游戏或服务的联合状态。对于第一 次加入相同的在线游戏或在线服务的用户们,他们可能会在与在线游戏或 在线服务相关的在线休息室或者其它竞赛系统中相遇。但是,如果一个人 之前没有与相同的休息室通信,或者之前没有加入相同的在线服务,那么 他可能不知道有朋友或者队友正在加入。那个朋友或者队友可以手工地电 话通知那个人或者发送带有标识符的信息邀请其加入到相同的在线游戏或 服务。为了联系在线游戏服务外面的人,需要通过独立的消息服务(例如 在线门户email服务或者即时信息服务)发送消息,其通常不局限于在线 游戏服务的注册用户。但是,这种带外消息通信可能花费很多时间在寻找 联系信息上,并且可能会造成不能专注于当前的游戏会话或者其它服务会 话。
移动装置也被用于加入在线游戏。除了难于告知其他人有移动用户正 在加入在线服务外,移动装置更难以保持与在线服务的稳定通信。在移动 小区之间进行转换时,通信可能被中断。通信的质量和/或速度也可能受 到信号不稳定、大气状况以及其它因素的影响。因此,在线会话可能被终 止、变慢或者以其他方式衰减。
附图说明
参考附图对本发明的非限制及非穷举实施例进行描述。在附图中,如 果没有另外指定,贯穿不同附图的相同标号指示相同部件。
为了更好地理解本发明,将结合附图参考下面本发明的详细描述。
图1示出了功能框图,其图示出用于实施本发明的环境的一个实施 例;
图2示出了可以包括在实现本发明的系统中的客户端移动装置的一个 实施例;
图3示出了可以包括在实现本发明的系统中的代理服务器的一个实施 例;
图4是流程图,其示出了游戏探测器(game probe)的一个实施例对 游戏程序的执行进行检测并通知另一个客户端的示例性逻辑;并且
图5是流程图,其示出了用于管理客户端移动装置和在线服务之间的 通信的代理服务器进程的一个实施例的示例性逻辑。
具体实施方式
现在,参考附图,将在下文中对本发明进行更全面的描述,所述附图 构成了本文的一部分,并且其通过图示的方法示出了本发明可能实现的特 定示例性实施例。但是,本发明可能以许多不同的形式实现并且不应该解 释为限定在本文所述的实施例;当然,提供这些实施例,以便本公开将是 彻底和完全的,并且将全面地将本发明的范围传达给本领域的那些技术人 员。除此以外,本发明可以作为方法或装置进行实施。因此,可以采用的 形式有:完全的软件实施例、完全的硬件实施例或者结合软件和硬件方面 的实施例。由此,对下面的详细描述不能采取局限性的认识。简要地 说,本发明涉及对通过可能具有断续通信的装置与在线服务的通信进行管 理。尽管本发明没有如此限制,根据客户端移动装置通过执行游戏程序加 入在线游戏系统,以及可能或可能不直接与在线游戏系统相关的代理系 统,在下文描述了示例性实施例。
示意性操作环境
图1示出了本发明可以在其中操作的环境的一个实施例。但是实现本 发明可能并不需要使用所有这些组件,并且在不脱离本发明的精神和范围 的情况下,可以对元件的排列和类型进行改变。
如图所示,系统10包括:客户端装置12-14、网络15、代理服务16 (其也可以是门户服务)以及游戏服务17,在本实施例中所述游戏服务 17并不直接与代理服务相关(但是该游戏服务可能与代理服务相关)。 网络15与客户端装置12-14中的每一个、代理服务16以及游戏服务17进 行通信,并使它们之间可以彼此通信。
该专利技术资料仅供研究查看技术是否侵权等信息,商用须获得专利权人授权。该专利全部权利属于雅虎公司,未经雅虎公司许可,擅自商用是侵权行为。如果您想购买此专利、获得商业授权和技术合作,请联系【客服】
本文链接:http://www.vipzhuanli.com/pat/books/200680016525.8/2.html,转载请声明来源钻瓜专利网。
- 上一篇:VXML浏览器控制信道
- 下一篇:减少总线连接的消费者和产生者之间的消息流