[发明专利]经由移动图像识别的交互无效
申请号: | 200680035265.9 | 申请日: | 2006-08-29 |
公开(公告)号: | CN101273368A | 公开(公告)日: | 2008-09-24 |
发明(设计)人: | 罗纳德·H·科恩 | 申请(专利权)人: | 埃韦里克斯技术股份有限公司 |
主分类号: | G06K9/00 | 分类号: | G06K9/00 |
代理公司: | 北京市柳沈律师事务所 | 代理人: | 邸万奎 |
地址: | 美国加利*** | 国省代码: | 美国;US |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 经由 移动 图像 识别 交互 | ||
1、一种与虚拟空间交互的方法,包括:
使用移动设备,来以电子方式捕捉真实世界对象的图像数据;
使用该图像数据,来识别与该真实世界对象相关的信息;以及
使用该信息,以与至少部分地在移动设备外部操作的软件交互,从而控制以下中的至少一个:(a)电子游戏的方面;和(b)移动设备本地的第二设备。
2、如权利要求1所述的方法,其中,使用移动设备来以电子方式捕捉图像数据的步骤包括:捕捉静止图像。
3、如权利要求1所述的方法,其中,使用移动设备来以电子方式捕捉图像数据的步骤包括:捕捉视频图像。
4、如权利要求1所述的方法,其中,使用该图像数据来识别信息的步骤包括:使用来图像数据来识别所述真实世界对象的名称。
5、如权利要求1所述的方法,其中,使用该图像数据来识别信息的步骤包括:使用该图像数据来对真实世界对象分类。
6、如权利要求1所述的方法,其中,使用该图像数据来识别信息的步骤包括:使用该图像数据来识别作为游戏中的游戏者的真实世界对象。
7、如权利要求1所述的方法,其中,使用该图像数据来识别信息的步骤包括:使用该图像数据来识别在游戏中具有值的真实世界对象。
8、如权利要求1所述的方法,其中,使用该图像数据来识别信息的步骤包括:使用该图像数据来识别作为游戏中的目标对象的真实世界对象。
9、如权利要求1所述的方法,其中,使用该图像数据来识别信息的步骤包括:使用该图像数据来确定移动设备附近的环境特性。
10、如权利要求1所述的方法,其中,软件容纳至少三个并发用户,所述并发用户可以与所述用户中的另一个交互。
11、如权利要求1所述的方法,其中,软件容纳至少五个并发用户,所述并发用户可以与所述用户中的另一个交互。
12、如权利要求1所述的方法,其中,电子游戏的方面包括:向游戏提供输入。
13、如权利要求1所述的方法,其中,所述输入包括与虚拟武器的使用相关的数据。
14、如权利要求1所述的方法,其中,所述输入包括与音乐的虚拟演奏相关的数据。
15、如权利要求1所述的方法,其中,所述输入包括与虚拟旅行相关的数据。
16、如权利要求1所述的方法,其中,所述第二设备的控制包括改变频道。
17、如权利要求1所述的方法,进一步包括:使用移动设备的指示器或物理位置,以与软件交互。
18、如权利要求17所述的方法,其中,所述指示器或物理位置包括地理坐标。
19、如权利要求1所述的方法,进一步包括:使用所述移动设备的方向与加速度中的至少一个,以与软件交互。
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