[发明专利]带激励的语言学习装置及带激励的语言学习方法无效
申请号: | 200710075917.8 | 申请日: | 2007-07-12 |
公开(公告)号: | CN101093620A | 公开(公告)日: | 2007-12-26 |
发明(设计)人: | 魏益刚 | 申请(专利权)人: | 魏益刚 |
主分类号: | G09B5/00 | 分类号: | G09B5/00;G09B7/00;G09B19/06 |
代理公司: | 深圳市顺天达专利商标代理有限公司 | 代理人: | 郭伟刚 |
地址: | 518033广东省*** | 国省代码: | 广东;44 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 激励 语言 学习 装置 学习方法 | ||
1、一种带激励的语言学习装置,其特征在于,包括设置在同一壳体内的处理单元、以及分别与所述处理单元连接的输出单元、输入单元和存储单元;
所述处理单元包括播放控制模块、题目生成模块、答题判断模块以及激励调用模块;
所述存储单元存储有播放资料、积分记录文件、以及激励文件;
所述播放控制模块控制所述播放资料播放,并通过所述输出单元输出;
所述题目生成模块根据所播放的所述播放资料生成题目;
所述答题判断模块判断所述题目回答是否正确,并由所述积分记录文件记录积分;
所述激励调用模块根据所述积分记录文件记录的积分来调用所述激励文件。
2、根据权利要求1所述的带激励的语言学习装置,其特征在于,所述播放资料包括视频资料和字幕资料,所述视频资料为电影影片或者剧集影片;所述输出单元包括视频显示屏以及音频播放器;所述输入单元为触摸式显示屏或者键盘。
3、根据权利要求1或2所述的带激励的语言学习装置,其特征在于,所述激励文件包括游戏文件或者金钱兑换文件;所述激励调用模块包括积分设定值,当所述积分记录文件记录的积分大于所述设定值时,开放所述游戏文件或者调用所述金钱兑换文件,将所记录的积分兑换成金钱数。
4、一种带激励的语言学习方法,其特征在于,包括以下步骤:
S1:根据播放的播放资料,生成对应的题目;
S2:判断所述题目的答题结果是否正确,当答题结果正确时,生成积分,并记录累计积分;
S3:仅当所述累计积分达到设定值时,才开放激励文件。
5、根据权利要求4所述的带激励的语言学习方法,其特征在于,所述播放资料包括视频资料和字幕资料;
在所述步骤S1中,根据所述播放的字幕资料随即生成题目;
在所述步骤S2中,将答题结果与所述字幕资料进行比较,当所述答题结果与所述字幕资料一致时,判断答题结果正确;否则判断答题结果错误。
6、根据权利要求5所述的带激励的语言学习方法,其特征在于,在所述步骤S3中,激励文件包括游戏文件以及金钱兑换文件;仅当所述累计积分达到设定值时,才可以选择打开调用所述游戏文件进行游戏,或者打开调用所述金钱兑换文件,将所述累计积分兑换成金钱数。
7、根据权利要求6所述的带激励的语言学习方法,其特征在于,该方法还包括步骤S4:当打开所述游戏文件进行游戏时,所述累计积分根据所进行的游戏时间来递减,直到累计积分为零,关闭所述游戏文件,禁用游戏文件。
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