[发明专利]一种互动娱乐商标广告的植入方法无效
申请号: | 200710121661.X | 申请日: | 2007-09-12 |
公开(公告)号: | CN101388067A | 公开(公告)日: | 2009-03-18 |
发明(设计)人: | 王阳生;陈小鹿;杨明浩;姚健;冯雪涛 | 申请(专利权)人: | 中国科学院自动化研究所;北京盛开交互娱乐科技有限公司 |
主分类号: | G06K9/00 | 分类号: | G06K9/00;G06K9/20;G06K9/46;G06K9/62;G06F19/00 |
代理公司: | 中科专利商标代理有限责任公司 | 代理人: | 梁爱荣 |
地址: | 100080北*** | 国省代码: | 北京;11 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 一种 互动 娱乐 商标 广告 植入 方法 | ||
1.一种互动娱乐的商标广告的植入方法,其特征在于:包括步 骤:
步骤1:采集待识别商标的正样本图像集;
步骤2:采集不包含待识别商标的负样本图像集;
步骤3:用矩形框标定商标图像在每一个正样本图像中的位置范 围;
步骤4:将负样本图像和所有标定后的正样本图像进行颜色通道 的变换,所述的变换步骤包括:
步骤41:取图像中每个像素的RGB通道的值为r、g、b,并记录 混合颜色通道信息的中间结果R’、G’、B’、Y为:
R’=r-(g+b)/2;
G’=g-(r+b)/2;
B’=b-(r+g)/2;
Y=(r+g)/2-|r-g|-b;
步骤42:计算混合的颜色通道信息RG、BY、I:
RG=|R’-G’|
BY=|B’-Y|
I=r×1/3+g×1/3+b×1/3;
步骤43:把混合颜色通道信息RG、BY,I归一化到[0-255],并 把归一化的结果记为Norm(RG),Norm(BY),Norm(I);
步骤44:混合的颜色通道信息最后表示为:
M=a×Norm(RG)+b×Norm(BY)+c×Norm(I);
a,b,c为常量参数,其中a,b的值较大,c的值较小;
步骤45:将步骤44所得结果作为正、负样本图像值存储起来;
步骤5:将步骤45得到的正样本图像进行归一化;
步骤6:根据步骤5得到的商标的正样本图像和步骤45得到的 商标的负样本图像,用统计学习的方法训练得到基于AdaBoost算法 的瀑布型级联分类器;
步骤7:游戏提示玩家展示带有待识别商标的实物,通过图像输 入设备采集待识别商标图像;
步骤8:根据训练得到的瀑布型级联分类器识别视频图像中的商 标,如果识别到要做广告的商标,则对玩家进行奖励。
2.根据权利要求1所述的商标广告的植入方法,其特征在于: 所述步骤1具体包括:
步骤11:在不同的摄像头设备条件下采集商标正样本图像;
步骤12:在不同的光照条件下采集商标正样本图像;
步骤13:在某一摄像头设备和某一光照条件下,分别在x-y-z三 个自由度上旋转采集商标正样本图像;
步骤14:在步骤13所述的条件下,旋转商标正样本图像的同时, 调整商标图像与摄像头的距离,采集商标正样本图像;
步骤15:从步骤11-14得到的商标正样本图像中选取具有较明 晰的旋转、距离、光照、仿射变化特征的商标图像做最后的商标正样 本图像。
3.根据权利要求1所述的商标广告的植入方法,其特征在于:所 述步骤2具体包括:
步骤21:用较低分辨率的摄像头在白天光照条件下,分别采集 室内、室外的图像加入负样本图像集;
步骤22:用分辨率较高的摄像头在白天光照条件下分别采集室内、 室外的图像加入负样本图像集;
步骤23:用较低分辨率的摄像头分别在晚上有较强的日光灯光线 的室内、较弱的日光灯光线的室内、白天阴天的室内、白天阴天的室 外的四种情况下采集图像并加入负样本图像集:用较高分辨率的摄像 头分别在上述四种情况下采集图像并加入负样本图像集;分别用较低 分辨率的摄像头和较高分辨率的摄像头采集一些自然界的图像加入 负样本图像集;分别用较低分辨率的摄像头和较高分辨率的摄像头采 集一些不同纯背景色图像加入负样本图像集;
步骤24:选取开放的图像库里的一些图像并把这些图像加入负 样本图像集。
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