[发明专利]投币式游戏机及其操作方法无效
申请号: | 200710141602.9 | 申请日: | 2007-08-17 |
公开(公告)号: | CN101149856A | 公开(公告)日: | 2008-03-26 |
发明(设计)人: | 冈田和生 | 申请(专利权)人: | 阿鲁策游戏美国有限公司 |
主分类号: | G07F17/32 | 分类号: | G07F17/32 |
代理公司: | 中原信达知识产权代理有限责任公司 | 代理人: | 谷惠敏;钟强 |
地址: | 美国内*** | 国省代码: | 美国;US |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 投币式 游戏机 及其 操作方法 | ||
1.一种投币式游戏机,包括:
显示器,具有多个显示区域并用于在所述显示区域内显示符号,所述符号在各单位游戏中被排列和重新排列;以及
控制器,用于在当第一游戏和第二游戏中的至少一个游戏中的重新排列的符号的组合中包含与奖励相关的获奖组合时给出规定的奖励,所述第一游戏用于以随机方式对已排列于显示器上的多个符号进行重新排列,所述第二游戏用于根据规定规则对由所述第一游戏重新排列的多个符号进行重新排列。
2.根据权利要求1所述的投币式游戏机,其中在第二游戏中,所述控制器用于根据与每个符号对应设置的标记信息和预定标记排列来重新排列已在所述第一游戏中重新排列的多个符号。
3.根据权利要求1所述的投币式游戏机,其中所述控制器用于:在所述第一游戏中,以随机方式在所述显示器的第一显示区域内重新排列所述多个符号,以及在所述第二游戏中,在每个符号的附近显示与每个符号相对应设置的标记信息的同时,根据与每个符号对应设置的标记信息和预定标记排列来在所述显示器的第二显示区域内重新排列已在所述第一游戏中重新排列的所述多个符号。
4.一种投币式游戏机,包括:
显示器,具有多个显示区域并用于在所述显示区域内显示符号,所述符号在各单位游戏中被排列和重新排列;以及
控制器,用于在当第一游戏和第二游戏中的至少一个游戏中的重新排列的符号的组合中包含与奖励相关的获奖组合时给出规定的奖励,所述第一游戏用于以随机方式对已排列于显示器上的多个符号进行重新排列,所述第二游戏用于根据与每个符号对应设置的标记信息和预定标记排列来对在所述第一游戏中已重新排列的多个符号进行重新排列。
5.根据权利要求4所述的投币式游戏机,其中所述控制器用于:在所述第一游戏中,以随机方式在所述显示器的第一显示区域内重新排列所述多个符号,以及在所述第二游戏中,在每个符号的附近显示与每个符号相对应设置的标记信息的同时,根据与每个符号对应设置的标记信息和预定标记排列来在所述显示器的第二显示区域内重新排列已在所述第一游戏中重新排列的所述多个符号。
6.一种投币式游戏机,包括:
显示器,具有多个显示区域并用于在所述显示区域内显示符号,所述符号在各单位游戏中被排列和重新排列;以及
控制器,用于在当第一游戏和第二游戏中的至少一个游戏中的重新排列的符号的组合中包含与奖励相关的获奖组合时给出规定的奖励,其中所述第一游戏用于以任意地方式来重新排列在所述显示器的第一显示区域内的已排列的所述多个符号,所述第二游戏用于在每个符号的附近显示与每个符号相对应设置的标记信息的同时,根据与每个符号对应设置的该标记信息和预定标记排列来重新排列已在所述第一游戏中重新排列的所述多个符号。
7.根据权利要求1所述的投币式游戏机,其中所述控制器用于:在以使每个符号在所述显示器上顺次移动的方式进行显示的同时,根据所述规定规则来重新排列已在所述第一游戏中重新排列的所述多个符号。
8.根据权利要求1所述的投币式游戏机,其中所述控制器用于:在所述第二游戏中,向在所述第一游戏中已重新排列的每个符号随机地分配背景色,通过根据每个背景色进行逐色显示的方式来使得所述每个符号被显示为重新排列,并且当重新排列的符号的组合中包含与奖励有关的获奖组合时给出所述的规定奖励。
9.一种投币式游戏机的操作方法,包括:
在当第一游戏和第二游戏中的至少一个游戏中的重新排列的符号的组合中包含与奖励相关的获奖组合时给出规定的奖励,所述第一游戏用于以随机方式对已排列于显示器上的多个符号进行重新排列,所述第二游戏用于根据规定规则来对所述第一游戏中已重新排列的所述多个符号进行重新排列。
10.根据权利要求9所述的投币式游戏机的操作方法,其中在所述第二游戏中,所述控制器根据与每个符号对应设置的标记信息和预定标记排列来重新排列已在第一游戏中已重新排列的多个符号。
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