[发明专利]游戏装置及游戏的进行方法、以及存有程序的记录媒体有效
申请号: | 200710195639.X | 申请日: | 2007-12-04 |
公开(公告)号: | CN101199901A | 公开(公告)日: | 2008-06-18 |
发明(设计)人: | 市村龙太郎 | 申请(专利权)人: | 史克威尔·艾尼克斯股份有限公司 |
主分类号: | A63F13/00 | 分类号: | A63F13/00;A63F13/10;A63F13/08;A63F13/12 |
代理公司: | 北京中原华和知识产权代理有限责任公司 | 代理人: | 寿宁;张华辉 |
地址: | 日本*** | 国省代码: | 日本;JP |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 游戏 装置 进行 方法 以及 存有 程序 记录 媒体 | ||
1.一种游戏装置,其执行的游戏,由依玩家指令动作的玩家角色与敌方角色进行对战,藉由互相攻击而使设定于对方角色的既定参数降低至既定值的角色即为胜利,其特征在于,包含:
攻击回合判定手段,判定是否已成为该玩家角色的攻击回合或该敌方角色的攻击回合;
敌方攻击手段,当藉由该攻击回合判定手段判定已成为该敌方角色的攻击回合时,即由该敌方角色对该玩家角色进行攻击,并视该攻击使该玩家角色的既定参数对应降低;
攻击手法选择手段,当藉由该攻击回合判定手段判定已成为该玩家角色的攻击回合时,即由玩家从设定为该玩家角色的攻击手法的多种攻击手法中选择所欲的攻击手法;
玩家攻击手段,藉由以该攻击手法选择手段选择的攻击手法由该玩家角色对该敌方角色进行攻击,并视该攻击使该敌方角色的既定参数对应降低;以及
选择时间值累计手段,将与使用该攻击手法选择手段选择攻击手法为止的时间长度对应的选择时间值,于每次选择该攻击手法时加以累计;
该攻击手法选择手段包含特别攻击选择手段,该特别攻击选择手段,以该选择时间值累计手段所累计的选择时间值超过既定值的情形为条件,使该玩家角色的攻击手法可选择能使该敌方角色的既定参数的降低量较其他攻击手法的降低量更多的特别攻击。
2.如权利要求1的游戏装置,其特征在于,其进一步具备构件突出控制手段,在该选择时间值累计手段所累计的选择时间值超过既定值时,使配置于该游戏装置的框体、可藉由玩家的操作插入的既定构件突出;
该特别攻击选择手段,藉由插入以该构件突出控制手段从该框体突出的构件,来将该特别攻击选择为该玩家的攻击手法。
3.如权利要求1或2的游戏装置,其特征在于,其进一步具备卡片资讯读取手段,在可使用为该玩家角色的多种角色中记载有与其中一种角色相关的资讯的多种卡片里,读取从玩家所持有的卡片中被玩家选择的所欲卡片所记载的资讯;以及
玩家角色设定手段,将与该卡片资讯读取手段从该卡片读取的资讯对应的角色,设定为在该游戏中与该敌方角色对战的玩家角色。
4.如权利要求3的游戏装置,其特征在于,其中,该特别攻击选择手段包含特别攻击时读取控制手段,在选择该特别攻击时,使卡片资讯读取手段从玩家所持有的该卡片中读取记载于所欲卡片的资讯;
该玩家攻击手段,在该特别攻击被选择为该玩家的攻击手法时,即根据在选择该特别攻击时以该卡片资讯读取手段从该卡片读取的资讯使该敌方角色的既定参数降低。
5.如权利要求3的游戏装置,其特征在于,其中,该多种卡片包含特别卡片,其在经判定已成为该玩家角色的攻击回合时藉由使该卡片资讯读取手段读取所记载的资讯,使该玩家角色可进行包含该特别攻击的该攻击手法选择手段无法选择的攻击手法中的攻击;
该攻击手法选择手段,可在游戏开始至结束为止的该玩家角色的攻击回合中,选择与记载于该特别卡片的资讯对应的攻击手法至既定次数;
该玩家攻击手段,当判定已成为该玩家角色的攻击回合而以该卡片资讯读取手段读取了记载于该特别卡片的资讯时,即根据从该特别卡片读取出的资讯对该敌方角色进行攻击。
6.如权利要求1或2的游戏装置,其特征在于,其中,该游戏,包含第1关卡至第n关卡的多个关卡,其中n为2以上的整数,于每一关卡该玩家角色与不同的敌方角色对战;
该选择时间值累计手段,即使移行至第2关卡以后的关卡,亦从该第1关卡起算累计该选择时间值;
该第n关卡中与该玩家角色对战的敌方角色的既定参数,仅在以该特别攻击选择手段将该特别攻击选择为该玩家角色的攻击手法时,始能降低至该既定值。
7.如权利要求6的游戏装置,其特征在于,其中,该选择时间值累计手段,至第n-1关卡为止,不论该玩家角色各次的攻击回合中以该攻击手法选择手段选择攻击手法为止的时间为何,均无法将该选择时间值累计至可选择该特别攻击的既定值。
8.如权利要求6的游戏装置,其特征在于,其进一步具备在使新游戏开始时需进行既定金额的付费的付费手段,藉由以该付费手段进行一次的付费,即可持续进行游戏至该玩家角色的既定参数被降低至该既定值为止、或在该第n关卡中使该敌方角色的既定参数降低至该既定值为止的任一者。
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