[实用新型]触控式圈叉游戏机的结构无效
申请号: | 200720005141.8 | 申请日: | 2007-02-14 |
公开(公告)号: | CN201139928Y | 公开(公告)日: | 2008-10-29 |
发明(设计)人: | 卓钰富 | 申请(专利权)人: | 卓钰富 |
主分类号: | A63F3/02 | 分类号: | A63F3/02 |
代理公司: | 北京乾诚五洲知识产权代理有限责任公司 | 代理人: | 付晓青;杨玉荣 |
地址: | 台湾省台中*** | 国省代码: | 中国台湾;71 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 触控式圈叉 游戏机 结构 | ||
1、一种触控式圈叉游戏机的结构,其特征在于,包括:
游戏机主体,可容置以下的相关组件,使其产生出感应功能及显示功能;
一组显示组件,其置于游戏机主体内,并可显示出游戏者身份之图形;
印刷电路板,置于游戏机主体内,用于承载后述相关组件;
微电脑处理驱动装置,置于印刷电路板上,其连接有微电脑驱动芯片,使之驱动显示组件的显示及接受身份的确认感应及声光语音的效果;
其中,显示组件所显示的游戏者身份,只以两种图形来代表个别的两种游戏者身份,进而完成游戏的自动判别的各种游戏显示;
该显示组件上设有触控面板,其中显示组件所显示的游戏者身份的坐标位置,以触控面板的结构作为触动感应信号的开关,使身份图形及其正确坐标的位置能够被微电脑处理驱动装置感应确认及判别。
2、根据权利要求1所述的触控式圈叉游戏机的结构,其特征在于,所述的显示组件显示确认游戏功能设定的功能设定键,并以显示组件上的触控面板作为触动感应信号的开关。
3、根据权利要求1所述的触控式圈叉游戏机的结构,其特征在于,所述的显示组件显示局数及分数的分数显示区,并以显示组件上的触控面板作为触动感应信号的开关。
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