[发明专利]图像生成装置、角色外观变更方法、信息记录介质及程序有效

专利信息
申请号: 200780011845.9 申请日: 2007-03-27
公开(公告)号: CN101415471A 公开(公告)日: 2009-04-22
发明(设计)人: 小岛秀夫;野村武宽;佐佐木英树;木村峰士;吉池搏明 申请(专利权)人: 科乐美数码娱乐株式会社
主分类号: A63F13/00 分类号: A63F13/00
代理公司: 永新专利商标代理有限公司 代理人: 许玉顺;胡建新
地址: 日本*** 国省代码: 日本;JP
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摘要:
搜索关键词: 图像 生成 装置 角色 外观 变更 方法 信息 记录 介质 程序
【权利要求书】:

1.一种图像生成装置,根据来自玩家的操作输入来生成角色对象移动 的游戏图像,其特征在于,具备:

对象存储部(220),存储根据纹理和参数的组合设定外观的角色对象 及可成为该角色对象的背景的多个对象;

位置存储部(240),在游戏中,存储包括该角色对象的各对象的当前 位置;

对象确定部(232),根据存储在上述位置存储部(240)的该各对象 的当前位置,确定成为该角色对象的背景的对象;

外观变更部(233),对应于确定的该对象的图像,选择纹理和参数的 组合,并变更该角色对象的外观;及

图像描绘部(250),描绘包括变更了外观的该角色对象的游戏图像。

2.一种图像生成装置,根据来自玩家的操作输入来生成角色对象移动的 游戏图像,其特征在于,具备:

对象存储部(220),存储根据迷彩图案和参数的组合设定外观的角色 对象及可成为该角色对象的背景的多个对象;

位置存储部(240),在游戏中,存储包括该角色对象的各对象的当前 位置;

判别部(230),判别角色对象是否在游戏中停止;

对象确定部(232),在由上述判别部(230)判别出停止的情况下, 基于存储在上述位置存储部(240)的该各对象的当前位置,确定成为该角 色对象的背景的对象;

外观变更部(233),对应于确定的该对象的图像,选择迷彩图案和参 数的组合,变更该角色对象的外观;及

图像描绘部(250),描绘包括变更了外观的该角色对象的游戏图像。

3.如权利要求1所述的图像生成装置,其特征在于,

上述对象确定部(232)除去不符合根据角色对象停止的状态下的该角 色对象的高度设定的基准高度的对象,来确定成为背景的对象。

4.如权利要求1所述的图像生成装置,其特征在于,

上述外观变更部(233)如下变更角色对象的外观:根据与确定为角色 对象的对象的距离,选择不同的与纹理组合的参数,该距离越近就越提高 纹理的质感以便融入成为背景的对象。

5.一种图像生成装置的角色外观变更方法,该图像生成装置利用对象存 储部(220)和位置存储部(240),根据来自玩家的操作输入来生成角色 对象移动的游戏图像,其特征在于,

上述对象存储部(220)存储根据纹理和参数的组合设定外观的角色对 象及可成为该角色对象的背景的多个对象,并且,在游戏中,上述位置存 储部(240)存储有包括该角色对象的各对象的当前位置;

上述角色外观变更方法包括:

对象确定步骤(S304),根据存储在上述位置存储部(240)的该各对 象的当前位置,确定成为该角色对象的背景的对象;

外观变更步骤(S305),对应于确定的该对象的图像,选择纹理和参 数的组合,并变更该角色对象的外观;及

图像描绘步骤(S306),描绘包括变更了外观的该角色对象的游戏图 像。

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