[发明专利]将文字型语句转变为相应的动画卡通的基本的程序化方法无效

专利信息
申请号: 200810000150.7 申请日: 2008-01-04
公开(公告)号: CN101477699A 公开(公告)日: 2009-07-08
发明(设计)人: 白涛 申请(专利权)人: 白涛
主分类号: G06T13/00 分类号: G06T13/00
代理公司: 暂无信息 代理人: 暂无信息
地址: 0650*** 国省代码: 河北;13
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摘要:
搜索关键词: 文字 语句 转变为 相应 动画 卡通 基本 程序化 方法
【权利要求书】:

1、《将文字型语句转变为相应的动画卡通的基本方法》(申请号:02103781.7) 的“升级版”,它属于方法发明,其特征为:将《将文字型语句转变为相应的动画卡 通的基本方法》方法发明的一般方法,与Flash语言程序的“交互式原理”的“事件 分解”方法,并与Action Scyipt语言的计算机语言编程技术结合起来,加以程式 化或程序化,使其操作起来更加便捷,来实现将文字型语句转变为相应的动画卡通。

2、根据权利1所述,本专利可以采用将自然语句的文字输入到计算机中的方法, 来实现将文字型语句转变为相应的动画卡通,其特征为:用语音识别输入法,或是文 字直接输入万法,或是用文字扫描装置输入法,将文学作品的文章语句、科学报告 的文字或语音语句,转换为计算机中的文字型自然语句,然而再利用权利I所述的文 字/图像转换技术,将其直接转换为可直观理解其含义的动画片了(包括电子读物的 文字)。

3、根据权利1所述,本专利可以将文字型语句转变为相应的动画卡通的基本方 法实现“程序化”,其特征为:第一,按照《将文字型语句转变为相应的动画卡通的 基本方法》的要求,先将每个词语所对应的动画帧或“关键帧”都已做了量化处理, 放入到数据库中;第二,再按照将一句话转变为一个“语符列字符”的方法,例如, 将一个自然语句,例如“我骑马”,先转换为“语符列字符”:V1(主语)+P(谓语) +V2(宾语);第三,然后,根据Flash语言的交互作用原理,将语句的语符列字符” 对应分解为,事件:“我骑马”:V1+P+V2;动作主体:V1—我;目标:V2—“马”;动 作:P+V2--“骑马”,以后,再依据Action Scyipt语言的编程技术,将文字型语 句转变为动画卡通;第四,还需要应用计算机键盘输入各种指令,来调试动画的音 响,色彩,背景和时间线,才能够最终完成动画效果。

4、根据权利1所述,《将文字型语句转变为相应的动画卡通的基本方法》和它的“升 级版”的关键技术方法,是采用了以计算机键盘输入语言文字,或是以计算机输入 语音命令,来调动“动画帧”的方式,去制作动画卡通的。码式:

V1(名词)+P(动词)+V2(名词)动画帧(人物或事物)+关键帧(动 画动作)+动画帧(人物或事物。

5、根据权利1所述,本专利可直接应用于交通运输、旅游、金融、饭店、等各种服 务及生产行业的文字信息的文字/图像的转换中,其特征为:由使用者将所需的上述 行业的文字信息,或者用语音识别输入法,或者用文字直接输入法,或者用文字扫 描装置直接输入到计算机、互联网或各种与计算机、互联网相链接的手机或其它自 动控制机器中,例如自动售票机中,然后,再利用本专利所开发的文字/图像转换技 术,将所输入的文字信息内容置接转换为可直观理解其含义的动画卡通片断。

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1、专利原文基于中国国家知识产权局专利说明书;

2、支持发明专利 、实用新型专利、外观设计专利(升级中);

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