[发明专利]网络游戏虚拟财产安全保险(事后赔付办法)模式和交易模式无效
申请号: | 200810063838.X | 申请日: | 2008-01-11 |
公开(公告)号: | CN101482955A | 公开(公告)日: | 2009-07-15 |
发明(设计)人: | 李建辉 | 申请(专利权)人: | 李建辉 |
主分类号: | G06Q30/00 | 分类号: | G06Q30/00;G06F19/00 |
代理公司: | 暂无信息 | 代理人: | 暂无信息 |
地址: | 473000河南*** | 国省代码: | 河南;41 |
权利要求书: | 查看更多 | 说明书: | 查看更多 |
摘要: | |||
搜索关键词: | 网络游戏 虚拟 财产 安全 保险 事后 赔付 办法 模式 交易 | ||
技术领域:
本发明涉及一种网络游戏虚拟财产安全保险(事后赔付办法)模式及应用,它通过把网络游戏中的帐号、虚拟财产与游戏者建立信息关联,实现它们之间的绑定,在发生意外丢失后,可以通过建立的绑定关系恢复用户丢失的虚拟财产,属于提高网络游戏中虚拟财产安全性的技术范畴。
背景技术:
随着网络游戏日益流行,大量网络游戏提供了虚拟财产,这些虚拟财产或者比较稀少,或者聚集了游戏者的劳动,游戏的游戏者认可这些虚拟财产的价值。先阶段的实际情况是,网络骇客利用各种盗号木马程序或其它手段非法占有其他游戏者的虚拟财产;缺乏一个安全的虚拟财产交易平台和交易模式,各种欺诈行为不断发生,地下交易泛滥,虚拟财产无法用实物化的方式进行交换。
发明内容:
本发明的目的:建立网络游戏虚拟财产安全保险(事后赔付办法)模式和交易模式,可以使游戏者与游戏帐号、虚拟财产绑定,通过游戏服务器偿还游戏者丢失的虚拟财物,从根本上解决网络游戏中的偷盗行为,使虚拟财务以唯一所属权的形式实现实物化,使虚拟财物可以以实物交易形式进行交易。
本发明的发明目的,由以下技术方案实现:
网络游戏虚拟财产安全保险(事后赔付办法)模式,它为同一网络游戏的多位游戏者提供一种虚拟财产安全保护的手段,其特征在于:游戏者利用网络游戏的客户端电脑发出保护其帐号、虚拟财产的注册请求,并提交用户详细个人信息,游戏服务器验证注册请求合法性和账户信息后,在游戏服务器的数据库中建立该用户注册信息、个人信息、帐号信息、虚拟物品信息链接数据库,并反馈给此用户注册信息。在游戏者帐号、虚拟物品丢失后,根据其请求保护的注册信息向游戏服务器发出赔偿请求,服务器对其帐号、虚拟财产、用户信息合法性进行审核后,通过服务器管理权限对其各物品进行跟踪查询,并将其原有财产从非合法拥有者帐号下转移给合法拥有者。
这种安全模式下游戏提供的多种虚拟财产,诸如游戏币、装备、武器等,但不限于此。
建立数据库包含的游戏者信息有多种,诸如身份证明、通讯号码、邮件地址,但不限于此。
此种安全模式建立的链接数据库建立的时机,诸如在游戏数据库建立同时、在游戏运行过程中,但不限于此。
游戏服务器将每一项虚拟财产生成唯一标识号,唯一标识符可采用UUID、GUID、递增整数,但不限于此。
在实际应用中,游戏者随时可以提出申请保护其拥有帐号下的虚拟财物,操作方法如下:游戏客户端发起保护其帐号或财物的注册请求,游戏服务器主机检验请求的合法性和提交请求用户的用户信息,合法的前提下,在游戏服务器的数据库中建立该用户的注册信息、个人信息、帐号信息、虚拟物品信息的链接数据库,所述的虚拟物品的信息如下方法建立:对帐号所属的各虚拟物品生成唯一标识号,可以在游戏服务器数据库中对各物品进行关系查询。
所述的将虚拟物品从非法拥有者转移给合法拥有者的方法如下:通过游戏运营服务器的管理权限,对数据库进行修改,改变虚拟物品的关联关系到合法拥有者的数据库信息关系中。
附图说明:
图1:本发明的网络游戏虚拟财物安全模式的结构。
图2:本发明的安全模式建立流程图。
图3:本发明的安全模式运行流程图。
图4:本发明的交易流程图。
具体实施方式:
为进一步了解本发明的具体技术特征及内涵,结合以下相关附图详细说明本发明。依据本发明,网络游戏虚拟财物的事后赔付办法的安全模式是网络游戏服务器主机和与之相连的个人电脑,这些个人电脑用作游戏客户端。游戏者通过游戏客户端电脑发起保护其帐号下虚拟财物的请求,游戏服务器检验其请求的合法性,如果合法,则为该游戏者建立与其个人信息、帐号信息、虚拟财物信息、属性信息等的关联数据库并反馈给申请者注册信息。游戏者在帐号或虚拟财产丢失后,根据注册信息对服务器发出赔偿请求,服务器对其帐号、虚拟财产、用户信息合法性进行审核后,通过服务器管理权限对其各物品进行查询,对数据库修改,将其原有财产从非合法拥有者帐号下转移给合法拥有者。
如图1所示,本发明的安全模式是提供游戏者利用个人电脑1001,通过网络1003,进入网络游戏服务器1004的虚拟环境中,对游戏数据库1005中属于个人帐号下的虚拟物品发出申请保护的请求,游戏服务器1004检验请求为合法后,将每一项虚拟财产生成唯一标识号,并建立与游戏数据库进行关联的数据库1006。
本发明的具体基础结构为:
1网络服务器与建立的虚拟财物数据库相连。
该专利技术资料仅供研究查看技术是否侵权等信息,商用须获得专利权人授权。该专利全部权利属于李建辉,未经李建辉许可,擅自商用是侵权行为。如果您想购买此专利、获得商业授权和技术合作,请联系【客服】
本文链接:http://www.vipzhuanli.com/pat/books/200810063838.X/2.html,转载请声明来源钻瓜专利网。
- 上一篇:用无线通讯系统实现免卡消费的方法
- 下一篇:基于二维码实现手机支付的方法