[发明专利]网络游戏虚拟财产智能化转移的方法无效
申请号: | 200810071593.5 | 申请日: | 2008-08-12 |
公开(公告)号: | CN101650811A | 公开(公告)日: | 2010-02-17 |
发明(设计)人: | 王珂 | 申请(专利权)人: | 好旺角(厦门)电子科技有限公司 |
主分类号: | G06Q30/00 | 分类号: | G06Q30/00;G06F19/00;A63F13/10 |
代理公司: | 厦门市新华专利商标代理有限公司 | 代理人: | 朱 凌 |
地址: | 361005福建省厦*** | 国省代码: | 福建;35 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 网络游戏 虚拟 财产 智能化 转移 方法 | ||
1、一种网络游戏虚拟财产智能化转移的方法,其特征在于:
首先,在游戏角色控制系统内存储有至少一个网络游戏中注册的至少一个账号生成的游戏角色;
当该游戏角色控制系统接受外部系统发送的指令或者查询到外部系统保存下来的指令时,按照指令要求控制网络游戏中特定的游戏角色,利用网络游戏自有的交易功能,执行完成实现指令要求的交易动作;同时,监控该特定游戏角色的行为和角色相关数据的改变,并产生与该交易相关的数据发送给外部系统或者存储供外部系统调用。
2、根据权利要求1所述的一种网络游戏虚拟财产智能化转移的方法,其特征在于:所述的外部系统为需要和网络游戏中交易集成的系统。
3、根据权利要求2所述的一种网络游戏虚拟财产智能化转移的方法,其特征在于:所述的系统为网络游戏虚拟物品交易平台。
4、根据权利要求1所述的一种网络游戏虚拟财产智能化转移的方法,其特征在于:所述的游戏角色控制系统在接受外部系统发送的指令或者查询到外部系统保存下来的指令之后,还包括以下步骤:根据指令判断并选择符合条件的游戏角色,若该游戏角色未上线,则控制其上线;若已经上线,则判断要执行的动作。
5、根据权利要求1所述的一种网络游戏虚拟财产智能化转移的方法,其特征在于:所述的交易动作包括特定的游戏角色接受其他玩家角色的虚拟财产或转移自己的虚拟财产给其他玩家角色。
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