[发明专利]健身游戏系统及其方法无效
申请号: | 200810178450.4 | 申请日: | 2008-11-26 |
公开(公告)号: | CN101732859A | 公开(公告)日: | 2010-06-16 |
发明(设计)人: | 邱全成;许国华 | 申请(专利权)人: | 英业达股份有限公司 |
主分类号: | A63F13/00 | 分类号: | A63F13/00;A63B71/06;A63B22/02 |
代理公司: | 北京安信方达知识产权代理有限公司 11262 | 代理人: | 龙洪;霍育栋 |
地址: | 中国台湾台*** | 国省代码: | 中国台湾;71 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 健身 游戏 系统 及其 方法 | ||
1.一种健身游戏系统,其至少包含:
至少一健身使用端,其中每一健身使用端包含:
一重量判断模块,用以利用一重量侦测装置判断其承受的重量是否大于一定值;
一搜集模块,当确定重量侦测装置承受的重量大于所述定值时,用以利用一感测装置搜集一健身者健身时的一速度参数及一时间参数;
一传送模块,用以传送所述速度参数及所述时间参数;及
一显示模块;
一健身伺服端,用以与各所述健身使用端建立一网络联机,其包含:
一接收模块,用以接收各所述健身使用端所对应的所述速度参数及所述时间参数;
一运算模块,用以将各所述速度参数及各所述时间参数运算得到各所述健身使用端对应的一距离参数;及
一仿真模块,用以依据各所述距离参数撷取各所述健身使用端对应的一虚拟画面,并传送至各所述健身使用端的所述显示模块显示。
2.如权利要求1所述的健身游戏系统,其中所述虚拟画面包含模拟所述健身者的一虚拟人物。
3.如权利要求1所述的健身游戏系统,其中当至少一个以上健身使用端对应的距离参数落于相同虚拟画面范围时,各所述健身使用端对应的虚拟人物将被同时显示于同一虚拟画面。
4.如权利要求1所述的健身游戏系统,其中各所述健身使用端分别还包含一方向控制模块,用以产生一方向参数并传送至所述健身伺服端,使所述健身伺服端依据所述方向参数撷取所述虚拟画面。
5.如权利要求1所述的健身游戏系统,其中各所述健身使用端还包含一第一语音处理模块及一第二语音处理模块,所述第一语音处理模块用以接收与传送一语音信息,所述第二语音处理模块用以接收各所述健身使用端传送的所述语音信息,并将所述语音信息传送至其它所述健身使用端。
6.一种健身游戏方法,其至少包含下列步骤:
至少一健身使用端通过一网络联机与一健身服务器联机;
各所述健身使用端利用一重量侦测装置判断其承受的重量是否大于一定值;
当各所述健身使用端确定所述重量侦测装置承受的重量大于所述定值时,搜集各所述使用端的一健身者健身时的一速度参数及一时间参数;
各所述健身使用端分别传送所述速度参数及所述时间参数至所述健身服务器;
所述健身服务器将各所述速度参数及各所述时间参数运算得到各所述健身使用端对应的一距离参数;及
所述健身服务器依据各所述距离参数撷取各所述健身使用端对应的一虚拟画面,并传送至各所述健身使用端显示。
7.如权利要求6所述的健身游戏方法,其中所述虚拟画面包含模拟所述健身者的一虚拟人物。
8.如权利要求6所述的健身游戏方法,其中当至少一个以上健身使用端对应的距离参数落于相同虚拟画面范围时,各所述健身使用端对应的虚拟人物将被同时显示于同一虚拟画面。
9.如权利要求6所述的健身游戏方法,还包含产生一方向参数并传送至所述健身伺服端,使所述健身伺服端依据所述方向参数撷取所述虚拟画面的步骤。
10.如权利要求6所述的健身游戏方法,还包含各所述健身使用端接收一语音信息并将所述语音信息传送至所述健身伺服端,所述健身伺服端将所述语音信息传送至其它所述健身使用端的步骤。
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