[发明专利]一种在移动终端上进行网络养成类游戏的方法和系统无效

专利信息
申请号: 200810305657.3 申请日: 2008-11-20
公开(公告)号: CN101436232A 公开(公告)日: 2009-05-20
发明(设计)人: 郭必坚;丁晓成;李建峰;胡力 申请(专利权)人: 腾讯科技(深圳)有限公司
主分类号: G06F19/00 分类号: G06F19/00;H04L29/08
代理公司: 北京三高永信知识产权代理有限责任公司 代理人: 何文彬
地址: 518000广东省深*** 国省代码: 广东;44
权利要求书: 查看更多 说明书: 查看更多
摘要:
搜索关键词: 一种 移动 终端 进行 网络 养成 游戏 方法 系统
【说明书】:

技术领域

发明涉及网络游戏领域,特别涉及一种在移动终端上进行网络养成类游戏的方法和系统。

背景技术

目前,网络养成类游戏已经广为人知,例如,电脑宠物游戏,用户领养的宠物只要登陆,该宠物将会一直在线,在电脑桌面上陪伴用户,自动成长,用户通过给宠物喂食、清洁、看病等各种操作使宠物更加顺利的成长,这样用户也可以从中得到乐趣。但是当用户在无法在上网,比如出差的时候,电脑不方便携带的时候,也就不能进行这种网络养成类游戏了。

虽然目前有移动终端单独进行网络养成类游戏的方式,但是一般都是通过计算移动终端用户的点击次数和点击内容来使网络养成类游戏对应的网络宠物成长的,没有网络宠物在线的概念,比如,移动终端用户点击网络宠物一次,网络宠物的成长值加1,包括点击WAP(Wireless Application Protocol,无线应用通讯协议)连接或者回复短信等等,然后该网络宠物的各种信息也都会随着改变,点击次数越多,网络宠物成长的就越快,总之,网络宠物的成长主要依赖点击次数和点击内容,这就没有了像在电脑上的网络宠物能够进行在线养成的功能了,因此这种网络养成类游戏的乐趣也就大大降低了。

发明内容

为了在移动终端上实现网络养成类游戏对应的网络宠物在线养成的功能,本发明实施例提供了一种在移动终端上进行网络养成类游戏的方法和系统。所述技术方案如下:

一种在移动终端上进行网络养成类游戏的方法,所述方法包括:

在移动终端上网络养成类游戏对应的网络宠物在线的期间内,服务端记录并定时更新所述网络宠物信息,并根据所述网络宠物信息和所述移动终端的游戏请求,执行相应的游戏操作。

其中,在移动终端上网络养成类游戏对应的网络宠物在线的期间内,服务端记录并定时更新所述网络宠物信息,并根据所述网络宠物信息和所述移动终端的游戏请求,执行相应的游戏操作之前,所述方法还包括:

所述移动终端向所述服务端发送登录所述网络养成类游戏的请求;

所述服务端接收所述登录请求,并判断与所述登录请求对应的网络宠物是否在线;

如果在线,则所述服务端返回登录成功的结果给所述移动终端,并执行在所述网络养成类游戏对应的网络宠物在线的期间内,服务端记录并定时更新所述网络宠物信息的步骤;

如果不在线,则所述服务端向所述移动终端发送正在登录中的结果,并执行所述网络宠物的登录操作,在所述网络宠物信息中记录登录信息,然后接收所述移动终端的再次登录请求,并返回登录结果给所述移动终端。

所述方法还包括:

所述服务端判断从所述移动终端访问所述网络养成类游戏的时刻开始,在预设时间内是否再次访问所述网络养成类游戏,如果是,则维持所述网络宠物的在线状态,并将所述网络宠物信息更新为当前网络宠物信息;否则,令所述网络宠物下线;

所述访问网络养成类游戏为所述移动终端登录所述网络养成类游戏,或者为所述移动终端发送所述网络养成类游戏的游戏请求。

其中,根据所述网络宠物信息和所述移动终端的游戏请求,执行相应的游戏操作,具体包括:

所述移动终端从所述服务端获取所述网络宠物当前的信息,并根据所述当前的信息向所述服务端发送游戏请求;

所述服务端接收到所述游戏请求后,判断所述网络宠物是否在线,如果在线,则根据所述游戏请求执行相应的游戏操作,在所述网络宠物信息中记录所述游戏操作相关的信息,然后返回游戏操作成功的结果给所述移动终端;否则,返回所述网络宠物不在线的结果给所述移动终端。

其中,所述方法还包括:

所述移动终端向所述服务端发送退出所述网络养成类游戏的请求;

所述服务端收到所述退出请求后,判断所述网络宠物是否在线,如果在线,返回退出成功的结果给所述移动终端,则令所述网络宠物下线,删除已记录的所述网络宠物信息;否则,返回所述网络宠物不在线的结果给所述移动终端。

一种在移动终端上进行网络养成类游戏的系统,所述系统包括:移动终端和服务端;

所述服务端包括更新模块和执行模块;

所述更新模块用于在所述移动终端上的网络养成类游戏对应的网络宠物在线的期间内,定时更新所述网络宠物的信息;

所述执行模块用于记录所述网络宠物信息,并根据所述网络宠物信息和所述移动终端的游戏请求,执行相应的游戏操作。

其中,所述移动终端用于登录网络养成类游戏;

所述服务端的执行模块包括:宠物网关和宠物服务器;

所述宠物网关具体包括:第一接收单元,第一判断单元,第一发送单元,第二发送单元;

下载完整专利技术内容需要扣除积分,VIP会员可以免费下载。

该专利技术资料仅供研究查看技术是否侵权等信息,商用须获得专利权人授权。该专利全部权利属于腾讯科技(深圳)有限公司,未经腾讯科技(深圳)有限公司许可,擅自商用是侵权行为。如果您想购买此专利、获得商业授权和技术合作,请联系【客服

本文链接:http://www.vipzhuanli.com/pat/books/200810305657.3/2.html,转载请声明来源钻瓜专利网。

×

专利文献下载

说明:

1、专利原文基于中国国家知识产权局专利说明书;

2、支持发明专利 、实用新型专利、外观设计专利(升级中);

3、专利数据每周两次同步更新,支持Adobe PDF格式;

4、内容包括专利技术的结构示意图流程工艺图技术构造图

5、已全新升级为极速版,下载速度显著提升!欢迎使用!

请您登陆后,进行下载,点击【登陆】 【注册】

关于我们 寻求报道 投稿须知 广告合作 版权声明 网站地图 友情链接 企业标识 联系我们

钻瓜专利网在线咨询

周一至周五 9:00-18:00

咨询在线客服咨询在线客服
tel code back_top