[发明专利]虚拟世界中的数字多媒体共享无效
申请号: | 200880112529.5 | 申请日: | 2008-10-15 |
公开(公告)号: | CN101836210A | 公开(公告)日: | 2010-09-15 |
发明(设计)人: | D·E·奥尔森;J·V·奈尔逊;T·L·尼科尔斯;A·C·布罗斯 | 申请(专利权)人: | 伊斯曼柯达公司 |
主分类号: | G06F17/30 | 分类号: | G06F17/30 |
代理公司: | 中国专利代理(香港)有限公司 72001 | 代理人: | 王岳;蒋骏 |
地址: | 美国*** | 国省代码: | 美国;US |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 虚拟 世界 中的 数字 多媒体 共享 | ||
1.一种用于产生虚拟沉浸式多媒体环境的方法,包括下述步骤:
a.获得对多个数字多媒体的访问;
b.获得对能够显示数字多媒体的虚拟世界环境的访问;
c.基于指定的标准自动地从所述多个数字多媒体中选择所述数字多媒体的子集;以及
d.在所述虚拟世界环境中显示所述数字多媒体的子集。
2.根据权利要求1所述的方法,其中,从用户集合中访问所述多个数字多媒体。
3.根据权利要求1所述的方法,所述自动地选择数字多媒体的子集包括:使用与所述多媒体相关联的元数据。
4.根据权利要求1所述的方法,所述自动地选择数字多媒体的子集包括:使用通过分析数字图像所获得的信息。
5.一种用于产生虚拟沉浸式多媒体呈现的方法,包括下述步骤:
a.获得对多个数字多媒体以及多个预先制作的环境的访问;
b.选择虚拟沉浸式多媒体呈现的主题;
c.基于所述所选主题自动地从所述多个数字多媒体中选择所述数字多媒体的子集,并且从所述多个预先制作的环境中选择沉浸式虚拟环境;以及
d.在所述所选预先制作的环境中自动地产生数字多媒体的所述子集的虚拟沉浸式多媒体呈现。
6.根据权利要求5所述的方法,进一步包括步骤:
在虚拟世界中显现所述呈现。
7.根据权利要求6所述的方法,进一步包括步骤:
提供虚拟角色对所述虚拟世界的访问。
8.根据权利要求5所述的方法,进一步包括步骤:
使用所选虚拟角色配置来自动地配置访问虚拟沉浸式多媒体呈现的一个或多个虚拟角色。
9.根据权利要求5所述的方法,其中,所述多媒体包括以下项目之中的一个或多个:
数字图像;
视频;
声音。
10.根据权利要求5所述的方法,所述自动地选择数字多媒体的子集包括:使用与所述多媒体相关联的元数据。
11.根据权利要求5所述的方法,所述自动地选择数字多媒体的子集包括:使用通过分析数字图像所获得的信息。
12.一种用于产生虚拟沉浸式多媒体呈现的方法,包括下述步骤:
a.手动选择虚拟沉浸式多媒体呈现的主题;
b.获得对多个数字多媒体、多个预先制作的环境、以及多个虚拟角色配置的访问;
c.基于所述所选主题,自动地从所述多个数字多媒体中选择所述数字多媒体的子集,从所述多个预先制作的环境中选择沉浸式虚拟环境,以及从所述多个虚拟角色配置中选择虚拟角色配置;
d.在所述所选预先制作的环境中自动地产生数字多媒体的所述子集的虚拟沉浸式多媒体呈现;
e.在虚拟世界中显示所述虚拟沉浸式多媒体呈现;
f.允许虚拟角色在所述虚拟世界中访问所述虚拟沉浸式多媒体呈现;以及
g.使用所述虚拟角色配置来自动地配置访问所述虚拟沉浸式多媒体呈现的虚拟角色。
13.根据权利要求12所述的方法,所述自动地选择数字多媒体的子集包括:使用与所述多媒体相关联的元数据。
14.根据权利要求12所述的方法,所述自动地选择数字多媒体的子集包括:使用通过分析数字图像所获得的信息。
15.一种用于产生虚拟沉浸式多媒体呈现的方法,包括下述步骤:
a.手动选择虚拟沉浸式多媒体呈现的主题;
b.获得对多个数字多媒体以及多个预先制作的环境的访问;
c.自动地从所述多个数字多媒体中选择所述数字多媒体的子集,以及从所述多个预先制作的环境中选择沉浸式虚拟环境;
d.在所述所选预先制作的环境中自动地产生数字多媒体的所述子集的虚拟沉浸式多媒体呈现;
e.在虚拟世界中显示所述虚拟沉浸式多媒体呈现。
16.根据权利要求15所述的方法,进一步包括步骤:
提供虚拟角色对所述虚拟世界的访问;以及
使用所选虚拟角色配置来自动地配置访问所述虚拟沉浸式多媒体呈现的一个或多个虚拟角色。
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