[发明专利]用于有后续互动部分的基于终端的彩票游戏的系统和方法无效
申请号: | 200880113062.6 | 申请日: | 2008-08-13 |
公开(公告)号: | CN101836241A | 公开(公告)日: | 2010-09-15 |
发明(设计)人: | 查尔斯·M·博伊金;布赖恩·贝特森 | 申请(专利权)人: | 科学游戏控股有限公司 |
主分类号: | G07F17/32 | 分类号: | G07F17/32 |
代理公司: | 北京市金杜律师事务所 11256 | 代理人: | 郑立柱 |
地址: | 爱尔兰*** | 国省代码: | 爱尔兰;IE |
权利要求书: | 查看更多 | 说明书: | 查看更多 |
摘要: | |||
搜索关键词: | 用于 后续 互动 部分 基于 终端 彩票 游戏 系统 方法 | ||
优先权要求
本申请要求于2007年8月29日提交的编号No.60/968,724的美国临时申请以及于2008年8月11日提交的编号No.12/189,318的美国实用专利的优先权。
技术领域
本发明涉及基于游戏的交易,尤其涉及一种多部分的彩票游戏。
背景技术
多种已知的彩票游戏允许玩家选择一组或多组数字、符号等,来与由游戏管理者或运营者随机生成的一组数字进行匹配。例如,在被称为“选3(Pick-3)”的彩票游戏中,玩家选择三个数字,以与在随后的抽奖时间由游戏管理者生成的一组三个数字能够完全一样地匹配。这个游戏的修改和各个版本也都是已知的。
典型地,这些游戏的彩金(payout)为玩家所选数字中与游戏管理者所生成的总的随机数集合匹配的数字个数的函数。通常,一次胜利的游戏的彩金的多少必须和玩家为产生获胜结果所需要匹配的数字个数相平衡。例如,要提供一个比较高的彩金,游戏往往需要玩家匹配5个甚至更多的数字。这类游戏往往产生很少的赢家,而使玩家对其失去兴趣。
为更频繁地产生赢家,游戏管理者可以减少玩家为了获胜结果所需匹配的数字个数。举例来说,三个或更多数字的匹配将带来获胜结果。不过,一次获胜的彩金量将会相应地减少。较低的游戏彩金量同样会使玩家失去兴趣。
在本领域已知的互动游戏中,玩家与游戏管理者通过一个通信网络如互联网或电话网进行交互。例如,玩家通过互联网直接从游戏管理者那里购买彩票,并从一个包括不同选项的集合中选择一个与游戏相关的标准,如玩家希望使用的数字,以及彩票激活的时间等。但是,直接互动的游戏同样存在不足。例如,由于游戏的开始或进行都不再需要零售商,玩家会绕过零售商,因此,这类游戏不受零售商的欢迎,这显然会降低零售商处所的顾客流量。互动游戏的另一缺点在于,缺乏一个通过零售商来分配或授予奖励的有效的方法。不仅如此,这类游戏经常需要玩家使用信用卡来购买彩票,这在任何地方都是非法的。
本发明涉及用于双部分式彩票游戏的系统和方法,其中,融合了基于终端或零售商的系统和玩家互动系统的优势。
发明内容
本发明各实施例的目的和优势将在下文中介绍或通过阅读下文而变得明显,或者,这些目的和优势将在对本发明的实用中被认识。本发明希望覆盖下文所述的方法、系统的具体实施例的各种修改和变形。
本发明设计一种系统和相应方法,其用于提供一个双部分式彩票游戏。该游戏在一个销售点开始,这样的销售点例如零售商处所的彩票终端。上述销售点包括与彩票系统组网的任意数量的彩票终端。该游戏的第一部分包括任意游戏,该游戏需要玩家从已定义的值例如数字、符号等的范围中选择一组值。作为一种替代方式,玩家接受由彩票终端生成的一个随机值集合。在一个典型的情景中,该游戏涉及选3、选4、选5型游戏,其中,对玩家付费的每一次游戏,玩家从一个预定的域中选择合适的数字集合,例如,从一个大的数字域中选择3个、4个或5个数字。
在购买点,玩家的选择被输入至彩票系统。例如,玩家的选择标记在一张玩家单据上,该单据由玩家填写随后经彩票终端读取并记录。终端接着生成随机的彩票或“游戏”数字的集合。例如,如果游戏是一个选4型游戏,终端将由一个已定义的域中生成包括4个随机的游戏数字的集合。对玩家付费的每一次游戏,在购买点处,将玩家的选择与随机选择的游戏数字进行比较,来确定是否匹配。这一过程可以由玩家完成并经终端的后续确认,或者由终端来自动完成。任何一次游戏中的匹配都会产生一个基本奖励。由彩票系统来记录和保存获胜结果,另外,取决于后续的基于互动的游戏部分的性质,玩家可以立刻从零售商处领取奖励,或者晚些时候以任一种由游戏管理者确立的方式来领取该奖励。有利地,终端打印一张彩票收条,其表示玩家为每次游戏所做的选择、随机生成的彩票游戏数字和任何获胜结果。
在本发明的一些实施例中,游戏最初的基于终端的部分在销售点被付费、进行并结束,于是玩家在销售点获得了需要的即刻反馈。
该专利技术资料仅供研究查看技术是否侵权等信息,商用须获得专利权人授权。该专利全部权利属于科学游戏控股有限公司,未经科学游戏控股有限公司许可,擅自商用是侵权行为。如果您想购买此专利、获得商业授权和技术合作,请联系【客服】
本文链接:http://www.vipzhuanli.com/pat/books/200880113062.6/2.html,转载请声明来源钻瓜专利网。