[发明专利]控制方法及电子装置无效
申请号: | 200910250521.1 | 申请日: | 2009-12-14 |
公开(公告)号: | CN102096491A | 公开(公告)日: | 2011-06-15 |
发明(设计)人: | 吴昱廷 | 申请(专利权)人: | 技嘉科技股份有限公司 |
主分类号: | G06F3/041 | 分类号: | G06F3/041;G06F3/048 |
代理公司: | 北京挺立专利事务所 11265 | 代理人: | 叶树明 |
地址: | 中国台湾*** | 国省代码: | 中国台湾;71 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 控制 方法 电子 装置 | ||
技术领域
本发明是有关一种控制方法,特别是有关一种应用在具有触控面板的电子装置的控制方法。
背景技术
传统个人计算机或电子装置的输入接口无法达到快速传输信息的目的,其原因在于,上述的输入接口并非以人类直觉的发声或手写方式进行输入,而是必须使用键盘或鼠标来达成人与电子装置之间的沟通。
随着科技的进步,利用非键盘、非鼠标的输入方式,逐渐取代原本的输入方式。而非键盘、非鼠标式的输入方法,目前发展最成熟的技术就是触控面板(touch panel)的使用。
发明内容
本发明提供一种控制方法,适用在一电子装置。该电子装置具有一触控面板。首先,判断一物体是否按下触控面板的任一处并滑动后放开。物体一开始触碰到触控面板的位置是为一起始点。物体最后触碰到触控面板的位置是为一结束点。当物体按下触控面板的任一处并滑动后放开,求得起始点及结束点的信息。由起始点开始,往水平方向延伸后,可得到一第一直线。一第二直线连接在起始点及结束点之间。根据起始点及结束点的信息,求得第一及第二直线之间的一角度。根据该角度,控制触控面板所呈现的画面。
本发明另提供一种电子装置,包括一触控面板以及一处理单元。当一物体按下触控面板的任一处并滑动后放开,触控面板输出一第一信息以及一第二信息。物体一开始触碰到触控面板的位置是为一起始点。物体最后触碰到触控面板的位置是为一结束点。第一信息是为起始点的信息,第二信息是为结束点的信息。
由起始点开始,往水平方向延伸后,可得到一第一直线。一第二直线连接在起始点及结束点之间。处理单元根据第一及第二信息,求得第一及第二直线之间的一角度,并根据角度,控制触控面板所呈现的画面。
为让本发明的特征和优点能更明显易懂,下文特举出较佳实施例,并配合所附附图,作详细说明如下:
附图说明
第1图为本发明的控制方法的一可能实施例。
第2图为触控面板可能呈现的画面配置示意图。
第3图为起始点与结束点的示意图。
第4图为本发明的根据角度切换画面的一可能实施例。
第5图为本发明的控制方法的另一可能实施例。
第6图为本发明的电子装置的示意图。
具体实施方式
图1为本发明的控制方法的一可能实施例。本发明的控制方法适用在具有触控面板的电子装置。在一可能实施例中,电子装置为可携式电子装置,如手机、个人数字助理(PDA),但并非用来限制本发明。本发明并不限定电子装置的种类。在其它可能实施例中,电子装置可为桌上型计算机。
首先,令电子装置的触控面板呈现画面(步骤S110)。本发明并不限定触控面板所呈现的画面。在一可能实施例中,触控面板所呈现的画面具许多选项,来供使用者点选。另外,除了上述画面外,触控面板更可呈现其它画面,每一画面亦可具有许多选项。
图2为触控面板可能呈现的画面配置示意图。假设,触控面板可呈现画面210~290,但并非用来限制本发明。本发明并不限定画面的数量以及排列方式。在其它实施例中,触控面板所呈现的画面数量大于2,但并非同时呈现。在本实施例中,触控面板每次仅能呈现单一画面。
当触控面板呈现画面250时,使用者便可选择画面250所呈现的选项(如电话薄或简讯)。若画面250没有使用者所需的选项时,使用者可按住画面250的任一处并滑动后放开。根据使用者的滑动方向,触控面板呈现另一相对画面。本发明并不限定滑动的方向。在图2中,使用者可往8个方向移动。
举例而言,当触控面板呈现画面250时,若使用者按住画面250的任一处,并往右下方移动时,则触控面板改呈现画面210。同样地,若使用者按住画面250的任一处,并往左下方移动时,则触控面板改呈现画面230。
为了使触控面板呈现正确的画面,故在图1的步骤S130中,判断一物体是否按下触控面板的任一处并滑动后放开。在本实施例中,物体一开始触碰到触控面板的位置被定义成一起始点。另外,物体最后触碰到触控面板的位置被定义成一结束点。
当物体按下触控面板的任一处并滑动后放开时,求得起始点及结束点的信息(步骤S150)。在本实施例中,由起始点开始,往水平方向延伸后,可得到一第一直线。另外,一第二直线连接在起始点及结束点之间。
图3为起始点与结束点的示意图。符号P1代表物体一开始触碰到触控面板的位置(即起始点)。符号P2代表物体最后触碰到触控面板的位置(即结束点)。如图所示,由起始点P1开始,往水平方向延伸后,可得到一直线(L1或L3)。直线L2是连接在起始点P1及结束点P2之间。
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