[实用新型]实景游戏装置有效
申请号: | 200920085459.0 | 申请日: | 2009-04-30 |
公开(公告)号: | CN201399233Y | 公开(公告)日: | 2010-02-10 |
发明(设计)人: | 黄立 | 申请(专利权)人: | 武汉市高德电气有限公司 |
主分类号: | A63F13/00 | 分类号: | A63F13/00;A63F13/10 |
代理公司: | 武汉开元知识产权代理有限公司 | 代理人: | 唐正玉 |
地址: | 430074湖北省武汉市洪*** | 国省代码: | 湖北;42 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 实景 游戏 装置 | ||
1、实景游戏装置,包括:双目摄像机构、游戏主机、图像显示机构、扬声器,游戏主机由运算机构、存储机构、行为指令生成机构、游戏执行机构、扬声器组成,其特征在于:双目摄像机构和图像显示机构分别通过电缆与游戏主机相连,双目摄像机构采集游戏者的行为图像经总线传输到经游戏主机的运算机构进行图像预处理后保存到存储机构中,行为指令生成机构通过双目视觉方法来分析存储机构中的图像产生相应行为指令,行为指令传送给游戏执行机构,由游戏执行机构生成游戏图像和声音来分别传送给图像显示机构和扬声器,控制器控制总线的数据传输。
2、根据权利要求1所述的实景游戏装置,其特征在于:所述的游戏主机还包括音频采集机构,音频采集机构采集游戏者的语音并生成相应的游戏控制指令,游戏控制指令与行为指令生成机构产生的行为指令一并传送给游戏执行机构。
3、根据权利要求1所述的实景游戏装置,其特征在于:行为指令生成机构由行为姿态分析机构或行为姿态分析机构和面部表情分析机构组成,行为姿态分析机构通过双目视觉法分析存储机构中的图像产生相应行为指令传给游戏执行机构,或面部表情分析机构通过分析存储机构中的图像里的游戏者的面部表情并产生相应游戏指令与行为姿态分析机构通过双目视觉法分析存储机构中的图像产生相应行为指令,一并由控制器控制传给游戏执行机构,游戏执行机构生成游戏图像和声音来分别传送给图像显示机构和扬声器。
4、根据权利要求1-3之一所述的实景游戏装置,其特征在于:所述行为指令生成机构分析步骤如下:(1)用特征匹配算法对双目摄像机构采集的图像产生对应图像的对应点匹配;(2)根据匹配结果计算出距离信息;(3)根据匹配结果与模板数据库比较识别出姿态信息,模板数据库是通过海量数据训练得出贮存在存储机构内;(4)将姿态信息和距离信息转变成相应的行为指令。
5、根据权利要求3所述的实景游戏装置,其特征在于:所述的行为指令为走路、跑步、举起单手、举起双手、举起单手做攻击姿势或举起双手做攻击姿势。
6、根据权利要求3所述的实景游戏装置,其特征在于:所述游戏控制指令为开始、暂停、停止或存档。
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