[发明专利]游戏装置、游戏控制方法、信息记录介质及程序有效
申请号: | 200980100047.2 | 申请日: | 2009-03-19 |
公开(公告)号: | CN101784314A | 公开(公告)日: | 2010-07-21 |
发明(设计)人: | 浅见祐一 | 申请(专利权)人: | 科乐美数码娱乐株式会社 |
主分类号: | A63F13/00 | 分类号: | A63F13/00 |
代理公司: | 北京集佳知识产权代理有限公司 11227 | 代理人: | 雒运朴;李伟 |
地址: | 日本*** | 国省代码: | 日本;JP |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 游戏 装置 控制 方法 信息 记录 介质 程序 | ||
1.一种游戏装置,其特征在于,具有:
受理来自游戏者的输入的受理部(301);和
显示部(302),其将多个引导图像按照分别通过各自对应的基准图 像的方式进行显示,在该引导图像与对应的基准图像重叠时,督促该游 戏者进行输入,
上述显示部(302)强调显示与对应的基准图像的距离为最短的引 导图像,在对应的最短的引导图像的周围显示规定图像。
2.根据权利要求1所述的游戏装置,其特征在于,
上述显示部(302)在该规定图像与该多个引导图像的任意一个重 叠的情况下,优先显示后者。
3.根据权利要求1所述的游戏装置,其特征在于,
上述显示部(302)以与该基准图像和该最短的引导图像的距离相 对应的色彩,强调显示该规定图像。
4.根据权利要求1所述的游戏装置,其特征在于,
上述显示部(302)显示对该规定图像进行描画,然后按照与该基 准图像的距离从近到远的顺序描画该引导图像而生成的图像。
5.根据权利要求1所述的游戏装置,其特征在于,
上述显示部(302)显示对该规定图像进行描画,然后按照与该基 准图像的距离从远到近的顺序描画该引导图像而生成的图像。
6.一种游戏控制方法,在具有受理部(301)和显示部(302)的游 戏装置中被执行,其特征在于,包括:
由上述受理部(301)受理来自游戏者的输入的受理步骤;和
由上述显示部(302)将多个引导图像按照分别通过各自对应的基 准图像的方式进行显示,在该引导图像与对应的基准图像重叠时,督促 该游戏者进行输入的显示步骤;
上述显示步骤强调显示与对应的基准图像的距离为最短的引导图像, 在对应的最短的引导图像的周围显示规定图像。
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