[发明专利]游戏装置、游戏装置的控制方法及信息记录介质无效
申请号: | 200980113417.6 | 申请日: | 2009-06-30 |
公开(公告)号: | CN102006914A | 公开(公告)日: | 2011-04-06 |
发明(设计)人: | 大谷卓 | 申请(专利权)人: | 科乐美数码娱乐株式会社 |
主分类号: | A63F13/00 | 分类号: | A63F13/00;A63B69/00;A63F13/06;A63F13/10 |
代理公司: | 中科专利商标代理有限责任公司 11021 | 代理人: | 张远 |
地址: | 日本国*** | 国省代码: | 日本;JP |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 游戏 装置 控制 方法 信息 记录 介质 | ||
1.一种游戏装置,包含有:
接受玩家的按压操作,并输出与上述玩家的按压位置有关的信息的按压操作接受机构;
根据上述按压操作接受机构所输出的上述信息,取得上述玩家的按压位置的按压位置取得机构;
判定上述玩家的按压位置是否包含在判定对象区域内的判定机构;
根据上述判定机构的判定结果而执行游戏处理的游戏处理执行机构;以及,
在上述玩家的按压位置被判定为不包含在上述判定对象区域内的情况下,根据上述玩家的按压位置,变更上述判定对象区域的位置的判定对象区域变更机构。
2.如权利要求1所述的游戏装置,其特征在于,
上述判定对象区域变更机构包含:
判定上述玩家的按压位置被判定为不包含在上述判定对象区域内的状态是否一直持续一个基准期间的机构;以及
在上述玩家的按压位置被判定为不包含在上述判定对象区域内的状态一直持续整个上述基准期间的情况下,变更上述判定对象区域的位置的机构。
3.如权利要求1所述的游戏装置,其特征在于,
包含有:使包含游戏人物、及亮度设定为比其它区域高的注目区域的游戏画面显示于显示机构的显示控制机构,
上述显示控制机构,包含根据上述玩家的按压位置与上述判定对象区域的位置关系而控制上述游戏人物的显示位置与上述注目区域的显示位置的位置关系的机构。
4.如权利要求1所述的游戏装置,其特征在于,
包含有:使包含第一游戏人物及第二游戏人物的游戏画面显示于显示机构的显示控制机构,
上述显示控制机构,包含根据上述玩家的按压位置与上述判定对象区域的位置关系而控制上述第一游戏人物的显示位置与上述第二游戏人物的显示位置的位置关系的机构。
5.一种游戏装置的控制方法,包含有:
取得由接受玩家的按压操作并输出与上述玩家的按压位置有关的信息的按压操作接受机构所输出的上述信息的步骤;
根据上述按压操作接受机构所输出的上述信息而取得上述玩家的按压位置的按压位置取得步骤;
判定上述玩家的按压位置是否包含在判定对象区域内的判定步骤;
根据上述判定步骤的判定结果而执行游戏处理的游戏处理执行步骤;以及
在上述玩家的按压位置被判定为不包含在上述判定对象区域内的情况下,根据上述玩家的按压位置而变更上述判定对象区域的位置的判定对象区域变更步骤。
6.一种程序,使计算机作为下列机构工作:
取得由接受玩家的按压操作并输出与上述玩家的按压位置有关的信息的按压操作接受机构所输出的上述信息的机构;
根据上述按压操作接受机构所输出的上述信息而取得上述玩家的按压位置的按压位置取得机构;
判定上述玩家的按压位置是否包含在判定对象区域内的判定机构;
根据上述判定机构的判定结果而执行游戏处理的游戏处理执行机构;以及
在上述玩家的按压位置被判定为不包含在上述判定对象区域内的情况下,根据上述玩家的按压位置而变更上述判定对象区域的位置的判定对象区域变更机构。
7.一种计算机可读取的信息记录介质,记录有使计算机作为下列机构工作的程序:
取得由接受玩家的按压操作并输出与上述玩家的按压位置有关的信息的按压操作接受机构所输出的上述信息的机构;
根据上述按压操作接受机构所输出的上述信息而取得上述玩家的按压位置的按压位置取得机构;
判定上述玩家的按压位置是否包含在判定对象区域内的判定机构;
根据上述判定机构的判定结果而执行游戏处理的游戏处理执行机构;以及
在上述玩家的按压位置被判定为不包含在上述判定对象区域内的情况下,根据上述玩家的按压位置而变更上述判定对象区域的位置的判定对象区域变更机构。
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